第321章 頭頂一個蜘蛛俠,我沒開玩笑!
“兩邊真的是拉滿了!edg這一局雖然輸了,但本就是e存錢分的局勢,安裝了爆能器還下掉fpx兩把長槍,很賺了!”
“沒錯,雙方都還能接受吧。”
e翻盤的局,也是很常見的。畢竟正義這把槍,在那些怪物的手裡和狂徒也沒什麼區別了!
上半場雙方延續之前的狀態,你方唱罷我登場。互相拿分,還真就是你那一分,好,那我下一把直接混起翻盤。
最終比分定格在7:5,edg領先兩分!
這個比分對於兩邊來說都可以接受,畢竟森寒冬港還是一個偏進攻的地圖。而且康康回歸狙擊手位置之後,無論是在進攻時還是在守包的時候,作用都很大。
這一點是fpx比較難受的,下半場手槍局如果fpx輸掉的話,康康的大狙可能前幾把就會掏出來。
要知道防守冥狙可比進攻狙作用大多了,同樣給進攻方壓力也是呈指數的上漲的。
很簡單的道理,進攻方買出大狙是承受著進點壓力的。作為一突,如果這把大狙沒有摘到人的話,隊伍是很難進點的。但這在防守方就不存在這個問題了。
前面說過,進攻方的優勢是把握節奏的主動權,防守方優勢則是以逸待勞。在森寒冬港或者微風島嶼這樣適合冥狙發揮的地圖上,防守狙壓制力實在太大!
這也是國內隊伍面對edg時,必須要考的一個點。那就是康康的冥狙到底要怎麼決絕,或者說是避免。最起碼不能讓康康非常簡單安穩的拿到首殺吧?
fpx這種雙控場陣容也是考慮到edg康康大狙的情況,夏安特地做出的陣容安排。畢竟雙煙可以最大程度的限制大狙的發揮。
但康康就是康康啊,他肯定會去抽一些危險的架點,他本就是這樣的性格,敢於冒險不怕背鍋,大明星的特性康康是佔全了的。
更何況這一局他還玩的捷風……
手槍局開始,nobody照例前頂吃球。吃到一半聽見對面三樓腳步,nobody不敢怠慢,直接吃完就跑!
就在nobody起身的一瞬間,阿陽的閃光已經在其背後炸開,好在nobody提前屁股朝向了a大,這才避免被白。