坐井昇天 作品

第298章 雙先鋒vs雙哨位(第2頁)

 “那麼在fpx的頂級發揮下呢,圖三幽邃地窟也是被fpx拿下,目前兩支隊伍大比分2:1,fpx已經手握賽點,馬上到來的便是圖四源工重鎮!”

 “是的,對於te來說可能不太好受了,一點是因為面對賽點的壓力會很大,第二點就是這張地圖其實是te無奈的選擇……”

 在te最近的八場比賽中,源工重鎮這張地圖他們只拿到了3場勝利,是一個50勝率以下的情況。並且te最近在源工重鎮已經四連敗了。

 作為te的自選圖,源工重鎮也是矮個子裡把將軍了,這個地圖好歹還有些戰術,雖然贏不了吧,但也比盲目瞎打強多了!

 來先看一下fpx這裡的陣容選擇。

 捷風(單安陽),蓋克(阿陽),煉獄(張鶴),保安(autun),獵梟(life)。

 雙先鋒的體系,這也是版本比較強勢的陣容了。在目前這個版本,雙先鋒的技能覆蓋對於強攻一個點位有著非常強勢的優勢。

 目前這個冠軍賽版本就是雙先鋒版本,一個非常看中選手當天狀態的版本。或許有的人已經發現了,雙先鋒會有很多的道具,無論是回防還是進攻的時候。

 有的時候你以為比賽會有很多拼搶的機會,但其實不是。因為無畏契約的包點結構非常簡單,

 雙先鋒的道具量一旦提上來,包點幾乎就是佔不了人的。很多隊伍就是會選擇暫避鋒芒,這樣就會陷入永無止境的讓點、回防。

 但是如果你足夠自信,就是硬頂著各種道具不走,還能在包點接人的話,那這種人不成為大明星誰能成為呢?

 在今年這個冠軍賽版本,只有那種純靠賣隊友打信息槍補槍的大哥才會有比較穩定的輸出表現,就比如今年的aspas。