華表 作品

第956節-合適的戰術(第3頁)

    「粒子束炮準備,四發急促射,3、2、1,發射!」

    陳非準備故伎重施。

    然而就在下一秒,距離協同艦約120公里的晶能噴射機毫無徵兆的水平橫移出兩公里,四道藍白色光束齊齊落空。

    果然如同昨晚為他補課的第一***空騎士們所言,同樣的花招對高明的空騎士沒用。

    攻擊預判幾乎是空騎士的標配能力。

    「激光炮釋放導引光束,鎖定敵機,飛艦全速前進,飛行軌跡為180公里半徑弧線,速度上限3.1馬赫。」

    陳非立刻切換了戰術,戰鬥飛艦與晶能噴射機比拼機動力,不啻於以己之敵,擊彼之長,和送人頭沒什麼區別。

    全力發動的晶能噴射機擁有擊破飛艦防禦的能力,所以協同艦即便擁有防護力場

    和法術盾,也依舊不能小覷對手。

    多道醒目的纖細光束從協同艦上發射而出,指向了飛行姿態開始多變的敵方晶能噴射機,導引光束並沒有任何殺傷力,只是為了增強肉眼捕捉與指引效果。

    如果晶能噴射機反應遲鈍的話,導引光束瞬間就會功率提升為殺傷性光束,哪怕不能直接擊落對手,多少也能製造出一些損傷,在高層次的較量中,些許細小的損傷足以成為決定雙方勝負的關鍵。

    Adam:本艦飛行高度11000米,速度0.9馬赫!

    協同艦的速度越來越快,似乎打算嘗試脫離晶能噴射機的糾纏,雙方距離越大,對於飛艦越有利。

    如果打超視距戰鬥,飛艦反而更容易佔據上風。

    模擬天空迴盪著震耳欲聾的天震,以協同艦的體形,一旦超過音速,引發的動靜不啻於隕石天降,一路火光帶白煙。

    被12枚導彈死死咬住的晶能噴射機左突右閃,一邊做出令人眼花繚亂的規避機動,一邊追擊陳非的協同艦,並沒有被甩下太遠。

    180公里半徑弧線的飛行軌跡本身就是一種戰術,並不是為了逃避,而是為了吸引,這是昨晚第一***的空騎士們為陳非設計好的陷阱戰術,請君入甕。

    作為對手的空騎士「迅鷹」拉姆斯多朗不得不上這個鉤。

    12枚導彈幾乎是一架輕型戰鬥飛行器的絕大部分輸出火力,卻並不是戰鬥飛艦的全部,他十分清楚陳非的協同艦還能再次發射更多的導彈。

    「"亞當",導彈48枚,發射!」

    陳非十分清楚戰鬥飛艦與晶能噴射機的各自優勢何在。

    論機動力,絕對是晶能噴射機贏。

    但是火力輸出與續航能力,卻是戰鬥飛艦佔據絕對上風。

    不論對手是誰,揚長避短是第一原則。

    陷阱戰術不止是拉開雙方的距離,同時也是給第一批12枚導彈製造機會以及壓制晶能噴射機的機動力優勢。

    一枚枚導彈拖曳著白煙從協同艦左右兩舷呼嘯而出,在天空中拉出一道道尾跡,如同洶湧的河流,撲向努力追過來的晶能噴射機。

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