三頭六觸 作品

第310章 進擊的英偉達


 英特爾的想法是不錯,但市場的發展是誰都無法預料的!

 即便是王銘這個重生者,擁有先知先覺優勢的情況下,也沒有辦法的完全把握的整個市場的發展,只能在一定程度的影響市場。

 可以肯定的一點,英特爾的這樣作壁上觀的想法的,是不可能獲得市場認可的!

 2000年的時候,微軟打算進軍遊戲主機行業,打算與任天堂和索尼直接進行競爭。他們找到「數圖科技」,希望其能夠的成為當時還處於秘密研究當中的xbox顯卡提供商。

 出於雙方長期合作的基礎,「數圖科技」這邊毫不猶豫的答應了下來。公司立刻組織人手對於遊戲主機的gpu進行研發,微軟方面也不含糊,合同簽訂之後,定金直接給了3億刀樂。

 後續「數圖科技」也按照合同要求,在一年內拿出了一款令微軟方面十分滿意的顯卡產品。可惜在關鍵時刻,微軟方面卻掉了鏈子。

 首先是xbox的研發進度非常緩慢,「數圖科技」這邊的顯卡設計圖都已經出來,微軟那邊的整機設計還沒有完成。

 接著的好不容易兩邊把硬件設計方面的工作完成,軟件方面也完場適配,結果又出現了一系列生產方面的問題。

 一會供應商提供的產品質量不合格,一會提供的零件兼容性有問題,要麼就是某個零件裝上去之後,達不到設計指標。

 這些都讓第一次涉足硬件產品的微軟搞得焦頭爛額,產品發佈的時間也一推再推。好不容易等xbox產品完成生產,推向市場,結果已經失去了先機!

 微軟在項目完成之後,給「數圖科技」如約支付了尾款。對於「數圖科技」來說,錢是賺到了,卻是一筆失敗的交易。

 與此同時,英偉達同樣接到了索尼方面設計play station2顯卡的任務。他們那邊的進展就順利許多,索尼不僅在遊戲硬件方面有著十分豐富的經驗,在整個遊戲生態方面同樣有著極為深厚的積累。