三頭六觸 作品
第218章 來自Blizzard 的求助(第3頁)
“boss,我來!”邁克作為三巨頭的老大,當仁不讓的站了出來,“事情是這樣的,我們在進行《魔獸爭霸3:混亂之治》開發的時候,為了給玩家提供最優質的遊戲體驗,大量採用了3d建模。”
“現在遊戲基本已經完成,卻面臨一個十分緊迫的問題:遊戲對電腦的要求太高!根據我們的測試,即便是現在最新型的【tl-4顯卡】也只能支持低畫質下的運行。”
“還有個比較嚴重的問題,魔獸3在簡單場景之下,我們的處理是儘可能調用緩存的數據,這樣可以大幅降低對於cpu的依賴;但是在複雜場景之下,依賴的是cpu的性能。”
“魔獸3最多支持12位玩家在遊戲裡面進行對戰,每個玩家的部隊上限是100個單位,再加上各種魔法、技能、單位碰撞計算……oh,我的上帝,這樣的情況下玩家玩起來就像在看ppt!”
王銘皺眉道,“你們最初設計的時候沒有考慮到這些問題嗎?”
“當然有考慮過,只是您提供的遊戲引擎太過優先,加上圖靈系列顯卡的驚豔表現,讓我們想著盡善盡美,就提高了2個版本的畫質選擇。”
“以現有的主流配置水平,玩家在低畫質情況下完全可以暢玩;但高畫質下,就沒辦法了,不但我顯卡性能跟不上,連cpu的性能都夠嗆。”
“你們有沒有進行gpu的優化,有gpu的輔助,應該不會出現這樣的情況才對!”
艾倫接話道,“boss,我們設計的時候參考了【漢芯2號】高性能芯片高達350mhz的主頻和雙核的設計,在這樣高的主頻之下,完全可以運行魔獸3高畫質模式。”
“英特爾今年發佈的pentium iii 450mhz和pentium iii 500mhz這兩款處理器同樣可以帶得動,但更多的玩家cpu的主頻在300mhz以下!”