三頭六觸 作品

第171章 傳奇內測在即


 王銘詢問完幾個關鍵問題後,最終拍板決定在8月份的第一週週末開啟《傳奇》的正式公測。
 

 在此之前,他還有一件事情要做——將籌備已久的tl-2顯卡推向市場。早在1995年底,tl-2顯卡的設計、生產工作就已經完成,並在此基礎上推出了國內版的數靈系列gpu。
 

 tl-2顯卡遲遲沒有推向市場,最大的原因在於友商太不給力。最具有潛力的英偉達在創業初期就被王銘給搞到差點破產,後面雖然靠著世嘉的遊戲業務得以存活下來,但是在「星辰科技」強大的圖靈系列顯卡打壓之下,一直沒能拿出驚豔的產品出來。
 

 「星辰科技」在與微軟達成合作之後,銷售渠道不再是問題,大量的產能都擁有固定的銷售渠道;少量流向市場的顯卡也不夠玩家的搶購,tl-1顯卡一直處於非常緊俏的狀態。
 

 產品不愁賣,友商一時半會又跟不上「星辰科技」的步伐,導致王銘一直產tl-2顯卡發佈的時間一延再延。現在新的遊戲即將發佈,發佈時間也不能再往後拖。
 

 tl-1顯卡儘管已經發布近一年之久,市面上依然還沒有任何一款產品能夠跟它扳扳手腕。現在《傳奇》遊戲發佈在即,tl-2顯卡的發佈也不得不提上日程。
 

 《傳奇》雖然不是一款吃顯卡的遊戲,但對於它的影響力度,王銘是一點都不懷疑的!m國玩家可是出了名的有錢有閒。
 

 前世之所以網絡遊戲沒有像華夏那麼普及,很大原因在於他們在主機遊戲方面發展得非常好,等到網絡遊戲爆發時,大量粗製濫造的遊戲已經入不得他們的法眼。
 

 現在情況完全不同,有了王銘這個超級大蝴蝶在,m國現在所處的環境與前世華夏網絡遊戲發展期的狀況非常像:
 

 大量的新用戶剛剛接觸到互聯網這片神奇的空間,市場上主要的消遣方式是各種網站、博客、論壇之類的;電腦遊戲才剛剛起步,市面上嚴重缺乏高質量的電腦遊戲;網絡遊戲正從概念走向市場化的這個階段。