三頭六觸 作品
第163章 新的遊戲計劃(第3頁)
“既然你對西方國家比較瞭解,到時候你們團隊內部討論後,可以把你們的方案報給我。這款遊戲的設定是這樣的:”
“遊戲角色是戰士、法師、術士三種,在創建角色的時候,只能選擇其中的一種進行創建。一個賬號最多隻能創建2個角色,如果角色已滿又要創建新角色,需要刪除一個已有角色。”
“戰士角色特點是高攻、高防、血厚,技能只能使用近戰的劍技,屬於比較後期的角色。”
“法師角色特點是高攻、低防、血薄,技能只能大多是各種酷炫的魔法技能,屬於比較前期的角色。”
“術士角色特點是攻、防、血都比較平庸,技能大多以輔助類和召喚類的為主,屬於比較中庸的角色。”
丁強打斷他的話道,“恕我直言,這樣的遊戲設定並沒有太多的新意,我想即便做出來,對玩家來說也沒有太大的吸引力。”
“你別急,這只是角色方面的設定,這遊戲的核心是在玩法方面。”王銘不以為意,繼續道,“創建角色之後,玩家可以控制角色在遊戲裡面打怪升級,怪物根據不同等級和強度會隨機掉落不同的寶物。”
“不同的怪物只會在不同的地圖上進行刷新,刷新出來之後,只要還沒被殺死,就一直存在;被殺死之後,每隔一段時間自動刷新。”
“一些高級的bss和特殊怪物,才能爆特定的裝備,通過控制怪物的刷新數量和爆率,控制遊戲物品在整個遊戲中的總量。”
“遊戲裡面爆出的遊戲物品和金幣,只能在遊戲內流通,通過遊戲內的一些設置,讓遊戲金幣處於緊縮的狀態。”
“官方提供刀樂跟遊戲物品的兌換渠道,遊戲玩家可以直接使用刀樂進行兌換!”