第143章 戰功機制(第2頁)
自始至終,林霽塵除了一個風雷一劍跟眩暈劍氣,都沒用過威力特別強的技能。
愣是一劍一劍將其磨死。
【修為+5000點!戰功+1000點!】
林霽塵單刷掉了一位結晶長老被周圍的玩家看在眼裡,驚歎之餘,玩家們的士氣高漲了不少。
他們可以全身心對付眼前的精英弟子們了。
而那位矮胖長老掉落的魂冢,則毫無疑問落入林霽塵的口袋。
這也是林霽塵第一個魂冢戰利品。
那些普通弟子和精英弟子的魂冢他都沒去撿,主要是狼多肉少,搶的人太多。
再說那些魂冢他也看不太上,一個小宗門的弟子身上能打出啥好東西,長老的話估計還算過得去,應該不至於太窮。
可讓林霽塵沒想到的是,小宗門窮得,他服了。
這結晶長老的屍體,愣是隻給他爆了三件靈品裝備!
林霽塵掃興的將這三件靈品裝備扔進戒指裡。
好在這次任務,魂冢只是其次。
真正的收穫是戰功,有戰功就能去四大主城兌換你想要的聲望、裝備、靈石、技能等等。
林霽塵目前的戰功有1005點。
除了這個矮冬瓜長老,他沒怎麼出過手,就宰了點普通弟子。
戰功機制並不是誰拿的人頭就算誰的戰功,這樣的話對醫修也太不公平了,法修就太簡單了。
《八荒》裡的戰功機制很公平,它是根據你在這次任務中做出的貢獻來綜合評分算出來的。
任何對這次任務作出的貢獻,都會成為戰功點。
譬如輸出、殺敵、承傷、控制、加血等等,這些都包括在內。
由智腦計算,絕對公平公正。
之前林霽塵殺了幾十個普通弟子,只給了他五點戰功點。
這次他擊殺掉一位長老,戰功點一下漲了一千。
林霽塵完全是單殺,所以戰功有這麼多。
要是其他玩家圍攻幹掉一位長老,戰功就會根據每個人的貢獻分攤下去。
有了這一千點戰功的刺激,讓林霽塵有了繼續出手的動力。
之前他一直充當指揮,根本不想動手,對付毒宗弟子,那些戰功著實讓他提不起興趣。
就算精英弟子的戰功點也就只有十點不到,還得跟其他玩家分攤,到手的就更少了。