第四百四十八章 比賽模式
會場擂臺上,一個裁判走到上面,高聲宣佈:“接下來進行的,是學院對抗賽的首戰。”
“首戰將由‘蒼赫學院’對戰‘常安學院’。”
“對戰分為兩輪,第一輪是二年級部,第二輪是一年級部。”
“每打敗一個對手加1分,最後兩輪總會最高者勝!”
宣佈規則後,裁判又道:“現在,請二年級部的隊長們決定比賽模式。”
“比賽模式分為‘車輪戰’、‘團體戰’和最驚心動魄的‘隊長決定賽’!”
看臺上,有別院的學生輕聲道。
“今年的規則改了,聽老師說以前都是‘團體戰’,三支隊伍,採用三局兩勝制。”
“今年比賽模式豐富了,而且採用了綜合得分制。”
“????????????????這樣一來變數就更多了。”
羅閻也想起昨天魏風華的講解。
今年大會縮減了參賽的人數,每個學級只能上三支隊伍,合共十八人。
車輪戰既是從三支隊伍裡選出六人,然後陸續上臺對戰,打輸了就下臺,打贏了就繼續。
直到最後擂臺上,還有人站著的那一隊就勝出。
而作為敗方,那些沒上場的隊員,也會以戰敗論,將分數拱手相送。
換言之,只要打贏,就能平白拿到12分。
團體戰則是原來的規則,三支隊伍,每次比賽隊伍六人一塊上,講究團體配合,最終將對手全部打敗或者對方投降便算贏。
三局兩勝。
勝出那一方將獲得18分。
至於‘隊長決定賽’,這是孤注一擲的豪賭。
比賽雙方,將各派一名選手上臺對戰。
獲勝一方非但能拿下對面的所有人頭,還會獲得額外獎勵,會拿到5分‘特別加分’。
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獎勵很誘人,這額外5分可能決定學院的勝負。
不過。
那被寄以厚望的選手,要揹負起整個學級的勝負,甚至關係到學院的勝負。
那心理壓力之大,可想而知。
這時候,擂臺上,兩個學院已經決定好比賽模式。
經過雙方六名隊長的協商,最終,兩個學院決定採用‘車輪戰’。
他們迅速分組,隨後每邊各派出六名學生上場。