第1236章 坑爹的點化,新寵開發(第3頁)
“怪不得一大早就過來砸門……”
搞清楚來龍去脈,方雲心裡也沒那麼氣了,畢竟孟歌又沒有外掛,完全憑運氣就合出了一隻9技能附帶特殊技能的胚子,自然會忍不住
不過……
“你瞭解劍蕩四方這個技能嗎?”
想了想,方雲沒有著急能不能打書,而是先拋出了一個問題。
聞言,孟歌微微皺了下眉,說道:“這個劍蕩四方……不就是能秒三的特殊技能嗎?”
“沒那麼簡單。”
見她果然沒有深入瞭解,方雲只能耐心解釋道:“這個劍蕩四方雖然能秒三,但除了首要目標外,另外兩個目標其實是有些刮痧的……”
他並沒有亂說,劍蕩四方這個技能從出現一直到前世,都不屬於很熱門的技能。
而之所以如此原因就如他所說的那樣,技能本身數值太低,打誰都像刮痧。
當初上古神符資料片剛推出的時候,方雲並不是沒考慮過去搞一隻劍蕩四方的寶寶出來,但最終還是選擇了擱置。
新資料片所帶來的新技能實在太多了,無論是肉盾殺手‘壁壘擊破’,亦或是連善新引擎‘嗜血追擊’,只要打成,其能展現出的威力都是非常可觀的。
但唯獨這個劍蕩四方,明明是個進攻技能,但卻因為整體數值較低,無論是方雲還是其他玩家,都不是很熱衷於開發。
當然,你要說劍蕩四方一無是處倒也不盡然,起碼方雲就知道,劍蕩四方的寶寶其實有兩個非常具有潛力的發展路徑。
首先就是群毒寵。
因為劍蕩四方在發動時可以觸發高級毒,若是給一隻血寵打上劍蕩四方的話,那麼每次發動劍蕩四方對敵人進行攻擊,都有概率給三個目標掛上毒,效率可以說槓槓的,噁心死人不償命。
其次,若是不想玩群毒套路的話,玩家還可以嘗試另一種玩法,就是劍蕩套。
劍蕩四方這個技能雖然本身不咋地,但劍蕩套在前世的夢幻還是流行過一陣的。
雖然上限不如善惡套,但劍蕩套的好處也不少,
這兩種套路在如今的夢幻當中暫時還沒有被人開發出來,這也是方云為什麼將其暫時擱置的原因。
他打算先幫千渡畢業之後,再找機會慢慢開發。
可沒曾想,他還沒來得及對劍蕩四方這個技能下手,孟歌就先一步搞了只9技能的劍蕩四方出來,而且還主動上門讓他幫忙鑑定。
“怪不得賣那麼便宜,原來是這樣啊!”
孟歌並不知道方雲在想什麼,在得知這個劍蕩四方竟然是個刮痧技能後,她明顯有些氣餒,感覺自己又上當受騙了。
見這娘們突然間跟洩了氣的氣球似的,方雲笑著擺了擺手道:“急什麼,我話還沒說完呢。”
說著,他在心裡組織一下語言,接著道:“雖然劍蕩四方這個技能有點刮痧,但也不是完全不能用,最簡單的解決辦法,就是全力加點!”
“全力?”
聽到這裡,孟歌頓時來了精神,但很快又忍不住問道:“可是……這寶寶可有9個技能啊,按你之前的說法,多技能的寶寶打全力不是很浪費嗎?”
聞言,方雲沒好氣地白了她一眼,“那你記不記得我還說過,並不是所有多技能寶寶都適合打耐攻的?”
“你這犀牛將軍要是帶個力劈善惡的話,那不用想肯定是走耐攻了,但誰讓它是個劍蕩四方呢?”
“劍蕩四方本身就比較刮痧,你要是再耐攻加點,就算最終成品,你覺得這玩意兒打起架來能砍得動誰?”
“……好吧。”
經方雲這麼一說,孟歌也明白了,自己這隻犀牛將軍走耐攻的路基本是堵死了,只能從其他方面進行開發。最近轉碼嚴重,讓我們更有動力,更新更快,麻煩你動動小手退出閱讀模式。謝謝