第991章 龜縮大陣,矛與盾的對決!(第2頁)
可隨著千仇突然一道失魂符先發制人,他在愣了一下後很快就反應過來,可憐的黃老闆恐怕是成為了‘亂敏’的又一受害者。
所謂的亂敏指的是,玩家在進入戰鬥後,戰鬥中實際速度會根據角色速度值進行一定幅度的波動,從而導致出手先後順序發生錯亂。
從很早之前開始,夢幻中的封系玩家就察覺到了‘亂敏’的存在。
不過一開始大家都以為這只是個bug,想著只要把問題提交上去,用不了多久就會等來官方的修復。
可誰知,在等待了一段時間後,玩家們不但沒等來修復,反倒是等來了一道官方的公告。
在公告中,官方首先承認了亂敏機制的存在,但緊接著又否認了亂敏是bug的指責,反而是給出了明確的亂敏閾值,那便是70%-100%。
70%-100%的亂敏閾值意味著什麼?
假如你本身速度為100點,那麼在這個閾值的干涉下,你在進戰之後,速度就將會在100-70之間進行波動,若是運氣不好波個最低值的話,那簡直能讓人當場崩潰。
隨著這道公告放出,所有憑速度吃飯的玩家那可是真破了大防,一個個對官方破口大罵,可惜最終也沒能改變這一事實。
而在發現事情已成定局後,封系玩家在氣憤之餘,也只能捏著鼻子加入到新的卷王大軍當中。
亂敏機制雖然很討厭,但也並不是完全無法避免的。
最簡單的辦法就是,只要能保證自己的最低速度高於對面或自家封系的最高速度,那麼亂敏機制就永遠不可能干擾到你。
可問題是,同樣做為封系,在硬件拉不開實質差距的情況下,想要保證永遠高於其他封系30%的速度談何容易?
正因如此,在發現亂敏機制本質上根本無法避免後,廣大封系玩家再一次破防,紛紛找上官方討要起說法。
好在這次官方終於意識到這個閾值的問題很大,所以在後來又對亂敏閾值進行了調整,改為了最終的95%-105%。
而如今的夢幻西遊亂敏閾值依舊在70%-100%之間波動,更別提踩著速度位的黃賀跟千仇在整體速度上也不過差了幾點而已,這種情況下要是不亂敏,那才是真出了鬼。
“至於那麼大反應嗎?亂敏而已,下把應該就沒問題了。”
眼瞧心心念念想要拿回一速的黃賀被亂敏給氣的吹鬍子瞪眼,方雲無奈一笑,開口安慰道。
而在兩人因為亂敏的突然搗亂而無奈之時,只見在千仇出手完畢後,黃賀的女兒村終於出手,一道蓮步輕舞出手,立刻就將對面剛剛完成變身的獅駝嶺‘景麒’封印起來。
待景麒被封,只見先他一步被封的溫文身前那隻龍龜一抬頭,直接給自己套了個‘法術防禦’。
而在龍龜套完法防後,溫文自己則一抬手,一道特技便放了出來——
聖靈之甲!
“我去……這如意島是要上天吶?”
“開地陣起聖靈,這一來一回,他們等於全員憑空增加了15%的防禦?”
“很針對城哥的打法啊,看來對面是真的有備而來。”
“來了來了,最利的矛跟最硬的盾,就看誰先繃不住了!”
眼看如意島的五莊開局直接一個聖靈之甲給隊伍套上,汴梁城的玩家頓時一愣,隨即一個個頓時忍不住討論起來。
而場上的方雲眾人在看到對面五莊的舉動後也是一臉無奈,服戰就是這樣,只要伱鐵了心選擇龜縮打法,那麼選擇還是有很多的,而且常常還很有效。
很快,待溫文起完聖靈之甲,輪到柳夕夢出手時,只見她身前那隻幽靈迅速向前一衝,一道死亡召喚便朝他襲去!
喝——
36!
一發死亡召喚打下,就見溫文身子微微向後一仰,旋即頭頂便跳出一道不疼不癢的傷害,同時腳下也被掛上了一層毒霧。
待幽靈返回隊列,柳夕夢自己則一抬手,一道靈動九天放出,立刻給千秋加了道法傷。