秋風夏蟬 作品

第658章 龐大的內容(第3頁)

在這種情況下,但凡是個正常人都想盡快將門派法寶拿到手,畢竟有沒有門派法寶的差別太大了,誰也不想落後於人。

只是,門派法寶人人都想接,可能否順利接到卻十分看臉。

方雲還記得,當初在干將莫邪剛推出時,有些同門很快就接到了相關任務,但與此同時,也有不少同門刷了半年甚至一年都沒刷出來。

若不是後來網億被噴的太慘後知後覺推出了門貢兌換任務,恐怕早就逼的一群人憤然退坑了。

一想到這個時期如此坑爹的法寶領取機制,就連方雲自己都不由地一陣頭大,生怕自己不小心也步了那群黴比的後塵。

而這還不算完,即便運氣不錯早早地就接到了關鍵的法寶任務,但在完成所有環節將心愛的法寶拿到手後,如何將其培養成型同樣是一道大難題。

之前有說過,法寶是有等級之分的,而除此之外,各級別法寶還具有層數之分。

玩家剛拿到手時無論法寶級別高低默認都為0層,而0層法寶的效果十分有限,幾乎可以忽略不計。

想要將法寶的威力真正發揮出來,玩家就需要不停地培養法寶的層數,可培養法寶需要的不是金錢,而是經驗。

一級法寶最高可以培養到9層,而培養到九層則需要玩家消耗8500多萬經驗!

8500萬經驗在前世的玩家眼中或許不算什麼,但在如今這個大多數玩家還在攢經驗朝著滿級衝刺的時代,卻是一筆不折不扣的‘鉅款’。

而這還只是一個一級法寶修煉到滿層所需的經驗。

之後二級法寶的12層跟三級法寶的15層更是一個個無底洞,動輒兩三億的經驗對現階段的玩家來說根本就是個天文數字,光是想想就足以讓人頭皮發麻了。

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