第658章 龐大的內容(第2頁)
材料任務分為三類,分別是戰鬥、尋物以及猜拳。
戰鬥任務顧名思義,就是根據任務提示找到指定的npC,點擊對方進入戰鬥打敗對方就可以完成,當然若是死亡的話也會按照正常死亡計算。
而尋物也很簡單,玩家接到任務後,同樣只需根據任務提示找到指定npC,按照要求尋找到任務物品遞交上去就可以。
至於猜拳,這個任務比較特殊,但難度卻並不高,同樣是根據任務提示找到指定npC陪他玩猜拳,五局三勝制,勝出即可完成任務。
在收集好初期兩個材料後,玩家還需找到天宮裡兜率宮的‘金童子’,從他手裡接到一個內丹任務,完成之後才能開始鍛造法寶。
到了這一步,才是整個法寶任務當中的重頭戲。
內丹任務一旦失敗就需要找金童子重新領取,即便任務成功拿到內丹,但在下一步鍛造的過程中卻依舊有失敗的概率,失敗之後同樣需要回去找金童子重新刷內丹。
谷氘</span>後來有玩家研究出來,法寶在鍛造的過程中關於材料的擺放位置其實是有講究的,位置擺對成功率其實很高,反之成功率就會很迷。
不過總的來講,法寶的獲取難度整體上並不算特別高,除了戰鬥任務會有些危險可能需要組團前往外,其它的只要接到跑跑腿再拼點運氣就能輕鬆完成。
但真正經歷過這個時期的老玩家都知道,法寶玩法的真正難點並不在任務,而是獲取的隨機性以及後續的培養上。
這個時期根本沒有所謂的法寶任務書,更沒有門貢兌換法寶任務功能,絕大部分法寶想要獲取都只能靠刷日常隨機觸發。
若只是這樣還好,雖然法寶獲取方式比較隨機,但由於一級法寶可以交易且實用性很高,就算自己刷不到,只要肯花錢也還是能從其他玩家手裡買到的。
但問題是,用不了多久,網億很快就會開放強悍的‘門派法寶’。
門派法寶對玩家的提升十分巨大,比如將大唐點殺特質發揮到極致的‘干將莫邪’,或是讓方寸一躍成為詐屍狂魔的‘救命毫毛’等等。