秋風夏蟬 作品
第195章 開局一本道(第2頁)
而在寶寶打不動人的同時,人物的傷害卻越來越高,一刀過去秒飛寶寶是很正常的事,這就導致後來玩家不得不開始給自己的寶寶堆血。
可越是給寶寶堆血,寶寶就越是打不動人,結果就導致有段時期攻擊型寶寶幾乎銷聲匿跡,玩家打架用的幾乎全都是血寵。
在這種情況下,加強寶寶自然勢在必行,然後就形成了一個惡性循環,人弱了就加強人物屬性,寶寶弱了就再加強寶寶屬性,結果就是讓越來越多的玩家陷入到屬性焦慮,最終開始紛紛退坑。
而在眼下這個大部分玩家對屬性既不敏感也不高的時期,打造血耐善惡並不是沒有出路,雖說沒有裝備加持的血耐寶寶攻防都一般,但要知道這個時候的玩家屬性也很一般,並不會出現血耐寶寶打不動人的情況。
況且血耐善惡的最大作用並不是殺人,而是在保證一定生存能力的情況下去清理對方的寶寶,無論在戰術應用還是生存環境中都遠要比普通的五力寵強得多。
收回心思,方雲在掃了眼自己這隻12技能鬼將後,心裡開始盤算起給它打什麼書比較好。
想要打造一隻合格的血耐善惡,技能的選擇是重中之重,因為要考慮到生存能力,一些進攻型技能可以適當的放棄,從而選擇更多的輔助技能。
這個時期很多召喚獸技能都是沒有經過改版的,比如現在的高級強力加的攻擊力還是召喚獸等級x0.715,而不是前世改版後的0.55。
而在技能沒有改版的情況下,有一個技能的存在對血耐包括純血寶寶的提升都非常巨大,那就是高級幸運!
前世改版後的高級幸運效果為,受到的物理跟法術傷害暴擊倍率降低50%,基本算是一刀砍廢的傑出代表。
而如今的高級幸運效果卻完全不同,這個時期的高級幸運的效果為不會受到任何必殺攻擊,並有5%幾率完全躲避敵人的法術攻擊!
不會受到必殺攻擊這個被動簡直可以說是強無敵,因為在大型pk當中,很多高級玩家的寶寶基本都會打一本必殺或高級必殺。