第108章(第3頁)

 眾所周知,這個時期的lck仍醉心於邏輯緊密的運營模式玩法中無法自拔。

 他們的標準是能不打架就不打架,能不撕逼就不撕逼。

 因此,他們的比賽往往是三四十分鐘0人頭,最後拼一波團戰,復活時間長達50多s,誰活的人多,直接就一波結束比賽了。

 像他們這樣人頭節奏都沒有的,推塔節奏當然也就不會有,因此,不到14分鐘上高地……

 “silence這位中援,還真的是,一上場就給我們創造了非常大的驚喜。”

 咆哮帝側頭看向ct,莞爾說道。

 “這個必須承認,而且我還要承認的一點是,這場比賽的前期看起來的確很有觀賞感呢。”ct感慨。

 “喂喂!這話說的,就好像比賽已經結束了一樣,似乎還沒有任何一方對另一方完成終結吧?”咆哮帝打趣兒著。

 ct哈哈一笑。