第24章 a02更新!死亡懲罰!(第2頁)
村口老大爺:“這次更新的內容看似很多,實際非常之多!除了死亡懲罰之外,竟然還更新了社交模塊以及遊戲內商店!”
苟始:“老大爺這次看似說了很多,實際上也說了非常之多!(滑稽)”
村口老大爺:“日你!!!我這不是怕萌新們看不懂嗎?就提煉一下更新的內容!”
苟始:“好了,別解釋了,越解釋越尬。(滑稽)”
村口老大爺:“@#%$!”
蓋世嚶雄:“不管怎麼說,冥幣終於有地方花了,可喜可賀!”
知識學爆:“不過這個招聘店員是什麼鬼?工資還給冥幣?”
一葉知秋:“不給冥幣還給現實中的錢嗎?好好想一想,這可能嗎?(斜眼)”
知識學爆:“攻略哥來了!”
花和尚林黛玉:“攻略哥!分析一下啊!這次更新了這麼多內容,公測是不是快了?!”
一葉知秋:“不知道,我又不是內部人員。而且這次更新的內容雖然多,但其實都是意料之中的東西,你仔細想一想,死亡懲罰、社交系統以及遊戲內商店哪一款遊戲沒有?”
不洗褲子:“臥槽?!還真是!”
不洗臉:“好險!差點被狗策劃給騙了!”
哥布林酋長:“假更新!!!退錢!”
牛頭人戰士:“兄弟!你id挺有意思,要不點個預約一起玩?”
一葉知秋:“咳,這麼說也過分,雖然這些系統其他遊戲都有,但《天災oL》畢竟是一款由不知名開發商開發的具有劃時代意義的開放世界冒險遊戲……總之,我要開始吹了,狗策劃先不要急著揍我。”
一葉知秋:“雖然這次更新的內容並不多,但是從一些細節不難看出開發團隊的野心。比如這個死亡懲罰機制裡面特別提到,根據玩家所扮演角色不同,死亡扣除的貢獻值也會有所不同。合理的分析,這應該是在為以後推出不同種族的扮演做鋪墊。”
豬頭人騎士:“魅魔!魅魔!!!(尖叫)”
一葉知秋:“沒錯,就拿你說的魅魔舉例,我推測以後應該會更新某種機制,允許玩家以消耗貢獻值的方式將角色從骷髏升級成魅魔……或者是豬頭人。”
一口悶了化糞池:“為什麼是貢獻值?!冥幣呢?還有魔晶!”
一葉知秋:“魔晶?那是什麼?總之,從設定出發解釋,死亡懲罰扣除的是貢獻值,轉生消耗的也是貢獻值會比較合理。而從實際的角度出發解釋,剛開服冥幣就通貨膨脹成這樣了,我要是策劃我肯定不會把重要的系統和它掛鉤起來。”
“相反,我能明顯的感覺到策劃在很小心的控制貢獻值的收益曲線,而這也就意味著這項參數將極大地影響遊戲平衡。我能想到的影響遊戲平衡的方法,也只有未來的轉職系統了……畢竟高階惡魔和低階炮灰擺在一起,明眼人都能看得出來前者會更強一些。”
苟始:“牛逼!我服了!”
知識學爆:“你特麼還說自己不是內部人員!我看你就是個拖把!(怒)”
一葉知秋:“……”
哥布林酋長:“哥,給我個封測資格吧!等我成魅魔了我讓你玩。QAQ”
一葉知秋:“滾!”
村口老大爺:“哈哈哈哈艹!”
“……”
另一邊,北峰礦洞入口處的旅館,坐在廢棄馬廄底下的羅炎正一邊透過鏡子偷窺著官網上的版聊,一邊坐在火堆前烤著老鼠尾巴串。