向家乳虎 作品
第524章 寶石系統
一番細緻查看後,張慕凡終於摸清了寶石的分級門道,原來這寶石共分三級。就拿攻擊寶石來說,一級攻擊寶石鑲嵌到裝備上,能穩穩增添56點攻擊,二級的更勝一籌,可帶來102點攻擊提升,而那頂級配置的三級攻擊寶石,更是有著高達204點攻擊的強大加成效果。
乍看之下,單顆寶石的攻擊增幅或許不算特別奪目,可要是把轉職加成這一因素考慮進去,那可就截然不同了。就像踏入聖域階段後,玩家各項屬性會迎來90%的鉅額增幅。試想一下,倘若一件裝備上鑲嵌了三顆攻擊寶石,通過累計疊加,再配合轉職的屬性**,最終收穫的攻擊加成簡直如同滾雪球一般,輕輕鬆鬆就能達到成千上萬之多。要知道,在遊戲裡,擁有上萬攻擊屬性加持的裝備,那可是鳳毛麟角般的存在,珍稀程度可見一斑。要是一件裝備足夠給力,能開五個孔,且全都鑲嵌上三級攻擊寶石,那攻擊提升幅度更是會達到一個令人咋舌的境界。
毒素Buff傷害寶石這邊也不例外,它不光能賦予裝備別具一格的元素傷害,附帶的物理攻擊加成力度,和攻擊寶石完全是等量齊觀的。打個比方,如果把一顆三級毒素Buff傷害寶石精心鑲嵌到寂滅弓上,這弓所獲得的攻擊加成,相較原本的毒之箭還要更勝一籌,到那時候,毒之箭恐怕只能淪為配角,被妥妥地比下去了。如此這般,足以見得這寶石的珍貴价值,說它比一些遊戲技能還要實用、給力,那可一點都不為過。
話說回來,這寶石系統本是遊戲開發者精心籌備,打算供玩家在後期深度鑽研、藉此大幅度挖掘自身實力的高階玩法。誰能料到,張慕凡機緣巧合之下,早早打出了那顆毒素Buff傷害寶石,陰差陽錯地率先解鎖了這個神秘系統。當下,整個遊戲世界裡,就只有他一人獨享這份“超前體驗”,其他人還只能眼巴巴地等著遊戲更新,屆時系統全面解鎖,大夥才能一探究竟。