一條快溺死的魚 作品

第29章 啟動弓箭和火槍的職業技能(第3頁)

 葉塵簡單的掃了一下。 

 “弓箭系的五項技能,除了兩個進入戰鬥就會自動觸發的被動技能。” 

 “剩下的三個主動技能,也就是【眩暈箭】和【翻滾】技能有當成常備技能的用出,目前我也不缺主要輸出技能,【火焰箭】可以選擇放棄。” 

 緊接著,葉塵看向了火槍的技能。 

 【密集射擊】 

 【熟練度:0級】 

 【屬性:使用時朝著敵人發射10次密集子彈射擊,每個子彈額外造成2的傷害,冷卻:10秒。】 

 【冰凍手雷】 

 【熟練度:0級】 

 【屬性:使用時朝著敵人投擲冰凍手雷,對敵人造成額外4的傷害,並且40幾率凍住敵人1秒,冷卻:20秒。】 

 【狙擊】 

 【熟練度:0級】 

 【屬性:使用時該技能射程翻倍,朝著指定敵人蓄力5秒,造成額外10的傷害,爆頭傷害翻倍,冷卻:60秒。】 

 【快速換彈】 

 【熟練度:0級】 

 【屬性:進入戰鬥狀態後,加快換彈速度5。】 

 【暴虐殺戮】 

 【熟練度:0級】 

 【屬性:進入戰鬥狀態後,暴擊傷害提升2。】 

 葉塵看完火槍職業的技能後。 

 他第一反應:“火槍果然是名副其實的暴力職業啊!” 

 如果讓葉塵選擇一個遠程職業來作為副修的話。 

 葉塵更傾向使用火槍職業。 

 被動技能【暴虐殺戮】,如果他能夠練到50級的話,那直接就將爆傷提升了100! 

 這可是極為誇張的輸出啊! 

 要知道,爆傷是傷害獨立乘區,對於傷害的提升是十分顯著的。 

 再就是【狙擊】這個技能,熟練度0級,竟然就能造成額外10的傷害提升,爆頭就是傷害翻倍。 

 除了冷卻時間太長之外,幾乎是沒有缺點了。 

 至於【密集射擊】和【冰凍手雷】兩個技能。 

 葉塵覺得可以不用怎麼練熟練度了。 

 【冰凍手雷】可以偶爾拿出來扔一扔,畢竟還有40幾率凍住敵人1秒鐘。 

 除了概率不穩定之外,也沒啥別的問題了。