第94章 主線任務已發佈!
“哎?主這是個什麼意思?這跟公平的分配方案有什麼關係?”布蘭登腦子轉得慢。
神諭中提醒的【萬物顯秘】神術效果提升,布蘭登倒是嘗試了。 看向那把曾經屬於埃文的手斧時,腦海中隨之出現了相關信息: 【精鐵手斧】 【評分:141】 【更多信息,需鑑定術查看】 布蘭登看完,依然處於滿臉懵逼的狀態。 蕾娜也注意到了這些戰利品上出現的信息,但她同樣沒搞明白:“培特先生,你怎麼看?” 她習慣性地扭頭想找身旁的培特解惑,可培特也是迷茫的樣子。 這跟他們過去收到的來自求知之神的旨意不一樣,表面上看,諾文並沒有直接告訴他們該如何去分配戰利品。 蓋爾這回成了第一個領悟出其中含義的信徒: “等等!我應該明白了!” “我知道該怎麼決定戰利品的歸屬了!” 他對數字方面本來就較為敏感,注意到“知識點數可交易”這條神諭,再結合萬物顯秘提供的信息,蓋爾很快就反應過來了。 蓋爾興致勃勃道:“知識點數,大家現在應該都有不少了吧!” 眾人點頭。 諾文降下的神諭中有條專門提醒,發放了限定活動的階段獎勵。 這份階段獎勵,其實是一份分紅,也就是諾文計劃的發錢。 沒法直接給信徒們發裝備,但印製虛擬貨幣,發錢還是做得到的! 【狀態顯示】、【罪惡感知】和【開啟地圖】三項特殊技能,需要所有人共同捐獻活動獲取的正義點數來激活。 諾文為了解決問題,同時也是為了激發信徒們上交點數的積極性。 將原本的“捐獻”升級為了“投資”的模式。 所有被捐獻的正義點數,在累積滿進度,激活對應的特殊技能後,都會以120%的比例得到返還! 光是前兩項特殊技能,在場的信徒們就普遍都捐獻過數百正義點數。 現在這筆“投資”的成本不但一分不少地回到了自己手中,還能有額外的回報! 按照10:1的比例兌換成知識點數的話,也能有60多點的樣子。 …… “我們可以用知識點作為代幣。” “至於戰利品的基礎定價,現在就按照神術給的評分,1:1換算成知識點數。” “誰付出知識點數,誰就能得到對應的戰利品!” “所有戰利品出售分配得到的知識點,最後平均分配給大家。” “如果有多人想要同一件戰利品,那就交給運氣,隨機分配。” “沒能拿到合適的武器裝備也不用擔心,因為別人花了點數你沒花,你可以攢下更多的知識點。” “等我們做好準備,下個目標肯定就是血色輪盤地下賭場。” “那裡還有不少血牙幫的敵人,消滅掉他們,應該能繳獲更多更好的戰利品!” “我們用同樣的定價規則分配。” “到時候,現在攢下知識點的人同樣也有機會拿到心儀的戰利品。” 很快有人舉手提問:“我有問題,先生。” “按照標準,手斧相當於141知識點數,可是我們現在好像沒人有那麼多的點數,這該如何分配?” 蓋爾想了想,提議道: “租用怎麼樣?” “如果實在沒人能直接買下它,那麼它的所有權依然歸屬於大家,但是可以由出價最高者獲得這段時間的使用權。” “等我們消滅掉血牙幫,各位手裡的知識點應該也夠了,我們再重新根據神術的評分售賣這件物品。” “先前租用的人,他付出的租金可以用來抵扣這件物品的出價。” “各位覺得如何?” 眾人思考起來。 知識點數的獲取渠道,本身其實與信徒個人的貢獻掛鉤。 信仰更虔誠者; 戰鬥更英勇者; 奉獻更無私者; 這類人相對會獲得更多的獎勵。 尤其是戰鬥貢獻方面。 對自己的實力有信心的人,可以選擇現在花費一定的知識點數去買下或租用適合的裝備武裝自己,讓他們得以提升實力; 實力更強,以後的戰鬥貢獻更大,能獲得更多的點數。 水平差些的,現在擁有的點數數量比不上別人,也可以不急於立刻獲得戰利品,而是先積攢點數。 等到下次分配戰利品時,他們也會有足夠的點數,再出手購買自己想要的戰利品! 反正,戰利品的價值在神術中是明碼標價的,所有人都能清楚地看到! 何況知識點數本身對求知教派的信徒們來說也是一種硬通貨。 想要兌換新的知識,想要使用諾文製造的神術,哪個不需要消耗知識點數? 學習新的知識也能令自己變得更強。 即使這次沒能拿到合適的戰利品,也可以得到足夠價值的知識點數作為報酬! “我覺得可以。”培特摸著下巴想了一陣,同意了蓋爾的提議。 布蘭登別的基本沒聽明白,只
聽懂了一句話:戰利品明碼標價,大家統一用知識點數來作為貨幣支付,最後平均分配點數。