第521章 屬性剋制
方才的【良田沃土】之內還有諸多植物的時候,林御當然是沒有辦法做到和對方周旋。
畢竟那些作物雖然傷害不高,但是高頻次的攻擊和數量堆起來後,還是能給林御造成相當顯著的控制效果。
但是在狂亂的攻擊和換傷過程中,這些作物被大量快速的消耗之後,就給了林御可以閃轉騰挪的空間。
同時,由於對方不知道【狂宴吊墜】的存在,沒有意識到這些作物同樣可以成為林御的“補給品”……
而在林御的刻意引導下,本就也著急快速擊潰、擊殺林御的對方,幾乎是下意識地就選擇了和林御“以傷換傷”!
甚至打到一半對方可能都已經忘記了,是林御主動先選了和他搏命血拼!
而現在,當作物之間出現了空缺、攻擊頻次下降之後,林御立刻冷靜地轉頭不再和對方搏命,而是在周旋中開始更進一步的大量針對這些作物。
這對於林御來說幾乎稱得上輕鬆——有著老鄭這個全方位監控提醒他來自各種死角的攻擊,再加上原本就強悍的身體素質和積累的【長刃齒骨雙刀】的“嗜血”效果已經滿足了轉化為“狂熱”的條件,現在的林御根本不可能被對方追上。
就算林御自己失誤了,他甚至都有著【精行儉德者最宜飲】可以保證容錯!
老鄭看著已經被溜得像條狗一樣的那名神秘玩家,嘖嘖稱奇。
“可以啊,你小子的戰鬥智慧真不是蓋得——【良田沃土】加上【鐮刀】的組合,都被你破解了!”
林御嚼著生硬的玉米粒、踩著乾枯的秸稈、閃過兩下抽擊和鐮刀的鋒刃,甚至都有餘力回應老鄭了。
“還好還好,主要是【狂宴吊墜】也能轉化食物,恰好剋制對方的能力。”
“開什麼玩笑,”老鄭感慨,“要是這麼簡單的剋制就能破解,那這個組合也不會這麼有名了!”
“從一開始一步步策劃、甚至把自己的身體傷勢都當做計劃的步驟嚴格執行……嘖,幸虧你跟我不是同一個時代,不然我要是落你手裡,估計死得透透的。”