第32章 三類光種(第2頁)
周異這回是開了眼了。
沒想到廢土時代,這些頂級怪物還會玩灌頂傳功?
仔細想想。
這樣一代代傳功下去,那強者恆強,怕是後來個體之間的差距會越來越大。
廢土式的階級固化怕是難以避免。
“是的。”
紅隼號對此表示肯定:“達到b級生命階段,它們的智力、見識、判斷和資源,都可以經年累月地持續積累。與底層摸爬滾打的普通光納種已經是截然不同。”
“其中的佼佼者被稱之為「領海主」。”
“領海主在死海中各有領地,它們有大量光納種生命效忠和跟隨,制定一片區域的秩序規則。不少人類城市,都是領海主的附庸或者直轄地。”
“再往上是a級的天行者,它們很少露面,基本上在天外行走,這也是名字的由來。”
周異聽得若有所思。
b級光納種,領海主。
屬於割據一方的諸侯了。
自己常年深耕於低級怪物活躍的海底,還沒遇到過這一群體。
天行者就更有些世外高人的感覺了。
紅隼總結:“三類光種裡,機體種是通用貨幣,戰鬥種則是品質有高有低,哪怕有售也需要大量機體種去購買,遺傳種則幾乎不會進入交易市場。”
周異消化著這次的信息。
他想了想,覺得還是先關注自己才獲得的戰鬥種。
“戰鬥種怎麼使用?”
雖然是得到了長頸鱷的戰鬥種,但這面板屬性低的感人。
傷害1-3,這個數值還比不上武士蟹。
之前周異令武士蟹對自己攻擊,測試了它們的傷害能力。
普通武士蟹的傷害數值在8—10之間。
黑武士要強一些,雙刀手的傷害是穩定的15點,錘頭兵傷害為27,但攻速慢。
武器大師最特殊,它會使用多種自制武器,刀槍劍戟發揮出的傷害各不相同,個體間有差異。最強的那個傷害可以達到44,但最新進階的一個傷害卻只有11,上下限差距很大,具有一定成長性。
紅隼號計算後回答說:“要解釋這個問題,得從戰鬥種本身屬性解析。”
“傷害數值指的是能造成的破壞程度,有的會上下浮動,有的是固定值。”
“冷卻代表了使用機體力量攻擊後,再次攻擊而機體內完成充能和結構復位,所需要的時間。”
這個周異懂。
就是攻速。
按紅隼號所說,冷卻2.3就代表每次攻擊後2.3秒,才能展開下一次攻擊。