墨守於規 作品

2.這波我要狠狠的崩他一手,可惜沒有球(第3頁)

 這幾個圖標所代表的技能他都有所瞭解,也知曉其中的優缺點。

 效果為攻擊敵方英雄將對方力、智、敏屬性各降低一點,同時自身敏捷增加三點。需要攻擊英雄才能夠生效,並且要在敵方英雄在近距離死於的降低屬性狀態,才能夠永久提升敏捷屬性。

 這個技能首先就被墨昊給否決掉,他不清楚這個世界的是怎麼判定的,有一點倒是很清楚,那就是這個技能憑自己現在這個情況,壓根沒有起步的機會。

 則是對同一目標攻擊四次造成額外傷害。同時需要擊殺目標便有概率獲得次元之力層數,層數越高,額外傷害越強,擊殺英雄必定獲得次元之力層數。

 這個技能同樣被他給否決,理由倒也十分簡單,概率這玩意他信不了一點。

 尤其是在昨天晚上他被上單1級蠻王連續五刀暴擊劈成了傻子之後,他就知道概率這東西對自己的惡意。

 設計師,這英雄不削能玩?!

 的能力和上面兩個技能一樣,都是屬於無上限成長類型的能力。

 主動效果為製造一個護盾,若是一定時間後護盾仍舊存在,便能夠進行爆炸對敵人造成傷害。

 重點則是它的被動效果,通過擊殺提升自身最大生命值,而這個擊殺沒有任何要求,小兵,野怪,英雄,甚至是召喚物統統都可以。

 攻防一體,穩定的提升,穩定的收益,作為初始甚至是唯一的技能來說,絕對是再合適不過的選擇。

 隨著墨昊做出選擇,時間開始再度流逝,同時他感覺到有一股熱流從頭頂流入,像是沸水一般流遍全身。

 很燙,但卻並不感覺到疼痛,並且這個感覺來的快去的也快,很快便像是幻覺一般退去。

 接著他便感覺到自己的心臟跳動之中,有著什麼東西正不斷的從心臟釋放到全身。

 更強的血液,更強的力量,緩慢而又穩定的將墨昊強化著。