禹隱月 作品
第321章 遊戲對決(一)
簡單來說這規則中最重要的就是第一點和第二點,這兩點是整個遊戲的博弈之處,也就是說想要勝利就需要在這兩點上下功夫。
江行安在聽到第一點規則時還認為難度過於簡單,像小孩子過家家一樣,但聽到第二點時他的感想就全變了,這遊戲的難度一下子翻了數百倍。
第一點在考雙方能夠思考出多少個棋盤的固有元素,這比較得是雙方的思考能力和觀察能力。
第二點的奇妙之處在於可以使用的棋盤固有元素在不停地減少,必須要在棋盤固有元素全部使用完之前拿到有利於自己必勝的規則。
第二點看起來不是很難,但實際情況恰恰相反,因為隨著規則制定輪數的增加,雙方的限制會越變越多,到最後就連思考出一個正常的規則都不行。
這下就會引出第三點,時間限制。
每一輪的思考時間只有一分鐘,這對普通人來說很短,可對於江行安來說那可算是異常的漫長,不過為了公平起見江行安不準備使用回放室,不然有些太欺負蘇景言了。
之前在對付天谷哉的時候,之所以使用回放室,單純是因為天谷哉的能力太過誇張,可比一般的天選者要厲害,不使用回放室的話對上他沒有什麼勝算。
而現在蘇景言提出來的遊戲卻是單純地比試雙方的觀察力和邏輯思考能力,考的是智商,江行安自認為在這一點上不會輸給其他人,所以沒有必要借用無字天書力量的必要。
最後要以兩人制定的規則來在棋盤上取得勝利,這就意味著雙方在思考規則的時候不僅要考慮到棋盤固有元素的限制,還要保證自己的規則是最適合自己,一旦比賽開始,能讓自己最快速度取勝,所以決勝點其實還是在第二點的規則上。
“這遊戲規則有異議嗎?”
天谷哉強在計算能力,所以蘇景言特意避開了計算能力,想從其他方面勝過江行安,這也意味著蘇景言哪怕嘴上不承認天谷哉輸給了江行安,但心裡其實已經接受了這個結果。