亂碼有個性 作品

第337章 對位單殺雖遲但到!(第2頁)

 風牆能擋劍姬w?

 沒錯。

 亞索風牆確實能擋劍姬w刺出的劍氣。

 但在18年9月美測服被認為是Bug的測試之後,設計師在19月5月對亞索進行過一次暗改,取消了w【風之障壁】出手時的三百六十度無死角格擋,並將格擋判定生效的節點放到了風牆完全成型之後。 由於亞索風牆的釋放位置是身前一段距離,只要和劍姬臉形成貼臉站位,就無論如何都擋不住【勞倫特心眼刀】。

 想清楚一切。

 khan往防禦塔內又縮了兩步。

 按照目前站位,葉天交閃往外跑也要被防禦塔第二道光束鎖定,敢用AQ碰khan就是必死無疑。

 “不錯嘛。”

 葉天稱讚一句。

 【踏前斬】藉助小兵滑動兩次,疊加50%傷害。

 【斬鋼閃】直線刺出。

 khan見葉天不肯近身,狠狠一咬牙,Q【破空斬】滑步向前。

 命中破綻。

 普攻接……w沒出來!

 不。

 不止w沒出來。

 連普攻都沒出來。

 劍姬抬手動作尚未成型,頭上就跳起一紅一紫兩條傷害數字。

 亞索帶著叢刃加持,以1.77攻速對著劍姬打出Ae,速度快到了職業選手都反應不過來的程度。

 g2丶tian(疾風劍豪)擊殺了skt丶khan(無雙劍姬)!

 擊殺提示飄起。

 亞索獲取單殺經驗,升到六級,屬性全面提升,扛著兩次防禦塔光束安然退走。

 【純實力差距,天哥打三下khan不一定能打一下】

 【劍姬被亞索堵在塔裡就看出來了】【講道理,高分段劍姬本身就不好打亞索,劍姬是下限高,亞索是上限高】

 【別搞笑好不好,除了天哥,還有誰敢在比賽裡用亞索打劍姬?那麼多亞索寧可走下路都不敢去上路,強弱還不明顯?】

 【這還用爭?忘記天哥武器傑斯正反手教育khan的時候了?】

 【一直到五級才打出單殺,上一個殺的這麼慢的英雄還是船長,要是英雄互換,天哥估計三級就能殺】

 觀眾圍繞上路對抗討論了幾句。

 解說席。

 理解有限的娃娃、米勒看完全程,還是不知道khan是怎麼沒的。

 “漂亮!”

 “我們期待的對位單殺雖遲但到!”

 娃娃高聲稱讚:“說實話,天哥來來回回的拉扯我完全沒看懂,只知道khan一直在掉血,掉著掉著就沒了。”

 “這就是返璞歸真的境界吧。”米勒接話:“天哥這次沒用什麼特殊技巧,完全是基本功和熟練度的壓制,拿近戰英雄拉扯近戰英雄,是真的少見。”

 射手或者法師拉扯同類型英雄的畫面相對普遍一點。

 畢竟同屬射手or法師,射程也會有比較大的差距,配合加速、減速機制,打出拉扯不算很難。

 近戰拉扯近戰,就屬於鳳毛麟角了。

 更難得的是。

 劍姬本身有Q【破空斬】打破綻,獲取加速拉扯其他英雄的能力,在這個基礎上被亞索拉扯,只能說實力差距太大。

 “khan買了兩把長劍和一雙草鞋。”

 “應該是不夠布甲鞋的錢。”

 娃娃看葉天打了三屆世界賽,總結出一些東西:“天哥之所以能建立很大的優勢,不單純是個人實力強,還會卡對方的成型點。”

 “比如這次,khan如果攢夠一千一百回城買布甲鞋,接下來就很難殺了,不夠一千一,兩把長劍和一雙草鞋是一千塊,其實比剛上線的時候更脆。”

 “天哥進攻屬性提升了,khan的防禦屬性沒提升。”米勒把道理掰開:“其他選手能單殺就很難得,很多單殺王一個賽季也就單殺十多次,有機會就要動手,而天哥每次擊殺,都是考慮到兵線、鍍層、對手經濟等各個方面,把收益最大化,殺一次比其他人殺兩三次效果還好。”

 葉天帶著44個補刀和人頭、鍍層經濟回城,連鞋子都不出,直接買到黃叉+攻速短劍,明顯是要做附帶魔法傷害彈射的電刀。

 發育對等時,亞索打劍姬先出電刀是負收益。

 但此時,葉天等級、裝備全面領先,有近身換血的資格,電刀特效配合e【踏前斬】,會讓khan陷入出不出護甲都抵抗不住傷害的兩難境地。