亂碼有個性 作品

第282章 天哥這場有點保守(第3頁)

 ban/pick速度快的驚人。

 雙方陣容幾乎沒有停頓的確定下來。

 藍色方:g2

 紅色方:c9

 上單:鱷魚vs劍魔

 打野:琪亞娜vs蜘蛛

 中單:佐伊vs小炮

 ad:霞vs蛇女

 輔助:洛vs泰坦

 “g2這邊輸出很高,但ad和ap不是那麼均衡,比較偏向於菜刀隊。”

 米勒就事論事:“佐伊被稱為贏線不硬團的英雄,她對線很強,在龍團地形抽獎的能力也很強,問題在於我們經常會看到一種情況,就是佐伊明明先手偷出了人數優勢,5v4的後續團戰打不贏,原因就是佐伊正面團中不了技能,隊友覺得有中單,其實沒有,從而產生了一種錯覺。”

 “看天哥和g2下路的發揮了。”娃娃對比英雄:“霞洛對蛇女+泰坦佔據一些優勢,除非位置很合適,能讓蛇女接上w的縛地,否則泰坦鉤子就是無效的;在團戰裡面,蛇女縛地對天哥的限制比較大,小炮r和泰坦rq也能反手,感覺g2不是很適合接正面團。”

 “最好是各自為戰。”米勒找到一個合適的形容詞:“c9喜歡5v5大團,g2喜歡那種讓天哥在邊路打兩三個,正面有人數領先的分散團。”

 當鏡頭轉入召喚師峽谷,來自主場的加油聲在場館內迴盪。

 十名英雄的信息浮現屏幕兩側。

 鱷魚和劍魔帶的召喚師技能是閃現+傳送,符文一致選擇了征服者,區別在出門裝備,葉天帶的是多蘭劍,c9上單licorice帶的是多蘭盾。

 打野是閃現+懲戒,符文帶電刑。

 caps手上的佐伊是閃現+引燃+電刑,對面小炮是閃現+引燃+強攻,可見雙方都不甘示弱。

 霞帶著閃現+治療,符文選擇致命節奏,蛇女是閃現+傳送,符文選擇相位猛衝,代表c9多出一個支援技能,還存在其他位置對拼起來讓蛇女撿到便宜的可能。

 洛和泰坦都是閃現+引燃,符文分別帶著守護者、餘震。

 一級風平浪靜。

 g2和c9不約兒童的選擇了和平開局,絲毫沒有把神父的教誨放在心上。

 “佐伊對小炮其實是比較吃虧的,通常會選擇閃現+虛弱,防止遭到單殺,caps帶閃現+引燃,說明對自身的實力很有信心,同時也增強了中野的對抗強度。”

 “反而是天哥帶的技能比較保守,我以為天哥會帶引燃,打的極限一點。”

 娃娃看著畫面:“天哥沒有先搶草叢,跟著兵線一起往上路走,劍魔這裡做了一個假動作,他故意去q了兩下紅buff,還抗了一下紅buff的傷害,帶著一點迷惑天哥的意思。”

 “蜘蛛從上往下刷,短時間內就威脅不到上路,licorice是給天哥挖了個坑。”米勒明白其中的道理:“看一下天哥怎麼處理……選擇把兵線拉亂,劍魔走過來用第一段q補刀,天哥頂上去打出aq!”

 葉天抓劍魔q動作造成兩段傷害。

 轉身後撤。

 不給劍魔普攻和二段q命中的空間。

 一邊補刀一邊拉扯,待第二波兵線走上來,葉天鑽進劍魔一段內圈打一次普攻,然後做出後撤步的假動作騙劍魔出二段,再度鑽進內圈,打出普攻+紅怒q的連招。

 兩波換血過後,鱷魚只吃了劍魔一次平a,損失可以忽略不計。

 劍魔即便有被動回覆,狀態也被打掉三分之一。

 葉天在邊緣搖晃數次,騙劍魔三段出手,提著巨型戰刀就向進入真空期的劍魔壓了過去!

 越過遠程兵。

 冷卻好的q又是一個轉圈圈!

 結束了麼?

 沒有!

 劍魔後退時被遠程兵卡了一下,讓葉天走到了臉貼臉的距離,之所以用q而不是傷害更高的aq,除了不吸引小兵仇恨之外,還有為w技能保留空間。

 當第二波線第一個近戰兵死亡,葉天升到二級,ctrl+w秒學技能,普攻+連出三次斬擊!

 征服者疊滿,再a一下!

 對局時間剛到2分20秒,劍魔就被趕回防禦塔內,生命值只剩四分之一,反觀鱷魚,不僅有著五分之四的血量,連怒氣都變紅了!