167.第165章 要是UZI有Looper和Mata那樣的隊友會拿不到冠軍?(第3頁)
【忘記s6了?有Looper和mata還不是被Bang正反手教學?】
【有人被釣了哈哈哈哈】
【鉤直餌鹹】
【典中典】
【熊貓被餓死絕對是樓上乾的,奪筍啊】
直播間氣氛迅速被帶了起來。
葉天同樣認出了其他人的身份,畢竟韓服王者和能排進王者局的高分大師加到一起不過大幾百人,隨便打一段時間就能記清楚。
uzi不值得在意,之前時不時就按著爆錘一頓,只是葉天在季前賽階段以77.7%勝率打到韓服第一,uzi備戰LpL春季賽掉了不少分,才不太容易碰面。
讓葉天提起興趣的是宙斯。
和絕大部分LCk賽區培養出的選手一樣,宙斯同樣有偏科的毛病,需要拿到進攻英雄並且享受隊伍資源傾斜才能發揮出頂級上單的實力,使用坦克英雄承擔抗壓or混場職責的時候只能算泛泛之流。
腦子也不太好用。
離開faker的指揮就會變成無頭蒼蠅。
因而產生了一個沙皇指揮四個沙兵(sB)的名梗。
但不管怎麼說,宙斯都是在牛頭馬面之後為數不多能在世界賽嶄露頭角的上單,哪怕現在的宙斯是青春甚至幼兒版,也值得葉天陪他玩一玩。
目前,正式服務器更新到了相對完善的8.1版本,火男、男槍、凱爾、蠍子獲得了一定程度的增強,新中單佐伊和大頭的強化炮臺遭到削弱。
符文方面同樣進行了優化,【堅決】系列附帶的屬性從純生命值改成了生命值+攻擊力,讓不滅之握重新成為了適合選擇的基石符文,所以宙斯這一場帶的是不滅,很適合線上消耗。
葉天打法激進很多,基石符文是爆發流的電刑,出門裝備買的是黑暗封印+複用型藥水。
上線。
先拉小兵。
這是上單艾克最好用的推線方式。
——艾克Q【時間捲曲器】能對一整波小兵掛上兩段被動,帶著黑暗封印提升法強,只需要兩段Q加一次普攻就可以將近戰小兵打到最後一絲血,用拉兵的方式讓對方三個近戰兵先損失一定血量,再用AQAAQ(二段)連招清掉三個近戰兵,就穩穩掌握了對局初期的線權。
宙斯沒想到葉天會這麼打,第一時間沒做攔截,儘管有手長的優勢,也只A了葉天一次沒有附帶不滅之握的普攻,丟出的迴旋鏢被葉天扭開,消耗掉的血量可以忽略不計。
2分06秒。
葉天先一步升到二級,點出e【相位俯衝】。
第一段e越過兵線,Q【時間捲曲器】減速納爾,二段e突進到納爾面前,揮舞手中金色時光梭,往納爾臉上就是一砸!
三環、電刑一同觸發,造成額外傷害的同時為艾克提供50%移動速度加成!
葉天憑藉加速效果追著納爾再A一下,卡著納爾QA之後的普攻後搖退入草叢,等級、狀態全方位佔據上風。
“把前兩波線送進塔,第三波炮車就會緩慢回推,這裡不要去破壞它的平衡,控制好距離,只用Q補殘血兵,別波及到其他不是殘血的小兵。”
“然後注意納爾的怒氣,納爾會在升到三級之後變大,變大之後的納爾一定會給我施加壓力,利用這個心態還能消耗他一次。”
葉天一邊對線一邊給觀眾講解:“納爾變大頂上來,對著他丟Q,巨型納爾扭不開技能,e躲石頭順便拉二段Q的角度……趁著納爾回頭這一下衝上去打三環,加速往側面走,扭開納爾反手w,抗一下普攻沒關係,轉身
拉開就行。”
納爾Q、w全部落空,e技能不敢用來追擊。
艾克兩段Q加e觸發被動和電刑,傷害拉滿,儘管納爾變大有回血的效果,依舊被拉開了兩百多點血量差距。
更重要的是,兵線是向葉天這邊慢推,葉天完全可以將小兵控在最有利的位置,等打野趕到,宙斯要麼送出人頭,要麼虧掉一大波比人頭價值還高的兵線。
【這就是宙斯?和khan一樣名字叫的響,水平一般般嘛】
【想幹什麼都在天哥計算之中,純玩弄】
【教學局了屬於是】
【新人有這個水平算不錯了,還真以為他能和天哥打?】
【那也不應該上來就劣勢,納爾對艾克怎麼都應該領先幾分鐘,他這剛見面就有點玩不了了】
【不至於玩不了吧,納爾這不是挺主動的】
【主動?你多看看天哥直播,就知道納爾要沒了】
老觀眾雖然不知道葉天會用什麼方法殺納爾,但心中已經給納爾判了死刑,認為納爾兩分鐘之內必定會送出一血。
可惜的是。
這次。
老觀眾的判斷錯了。
——沒等葉天找到出手機會,錘石就越過兵線,一步步走到ez臉上,閃現e【厄運鐘擺】將ez往回掃一截,引燃壓制治療回血,預判出Q【死亡判決】命中ez【奧術躍遷】落點,打出了一套分解開的控制鏈。
韋魯斯連射三箭,e【惡靈箭雨】壓到ez腳下,被巴德減速時蓄Q【穿刺之箭】,一招轅門射戟將閃現出去的ez狙殺!
“我戳!”
葉天忍不住吐槽了句:“好一個簡二八,為了不讓我在上路拿一血,他直接在下路送了?!”(本章完)