133.第132章 旗開得勝,史上最有牌面的炮車兵!(第3頁)
葉天用溼巾和麵巾紙把設備仔細擦拭了一遍,避免殘留的汗漬影響手感,scout在一邊有樣學樣,看的出來很想進步。
展示完選手。
導播切換到賽後統計界面。
經濟曲線是egd一路領先,skt連基本的反抗都沒有做出來,傷害面板上面的數據更加誇張,亞索一個點打出了一萬八的傷害,和亞索對位的納爾只打了兩千五。
“七倍的傷害差距!”
娃娃快速計算了一下:“huni這一場真的是從對線到團戰再到整體作用都被tian完爆了,尤其是這個傷害,過了對線期之後,huni好像只有最後一波團戰拍了個大招,其他時候都沒摸到edg的英雄。”
“沒摸到。”米勒記得很清楚:“而且他除了前幾級之外,和亞索對線是不怎麼打的出傷害的,非但不敢走上去A,還會被風牆沒收回旋鏢,偶爾蹭到一下亞索還有被動護盾。”
“mvp一點懸念都沒有。”若風解析:“edg這一套就是以上單亞索為核心的體系,中路塞恩只是為了牽制蛇女,下路的女警璐璐為的是打線優和靠射程拆塔,人馬re為的是幫亞索提供進場跳板,更何況tian的亞索還打出瞭如此華麗的戰績,不給他根本沒人給。”
果然。
mvp頁面,出現的是大家最熟悉的半身剪影。
id:tian
擊殺:8
死亡:0
助攻:3
傷害佔比:47%
參團率:100%
“tian這一場的表現比之前還要完美,尤其是被faker繞後gAnk的那一波,用極限操作和廠長配合完成了對faker、huni的反殺,那一波打完,上路的差距就徹底拉開了。”娃娃回憶最重要的一波。
“tian在上路真的是那種毫無死角的六邊形戰士。”米勒讚歎:“絕大部分選手都無法兼顧操作、意識兩個方面,年輕的時候大家操作都很強,但意識通常一般般,打了幾年之後意識上來了,操作會大不如前。”
“但tian在有頂級操作的基礎上,還有比操作更加頂級的意識,這是真的讓對手絕望。”
“還有英雄池。”若風補充:“從青鋼影到諾手,再到武器、傑斯、吸血鬼、亞索,你會發現tian這名選手用什麼英雄都能發揮出接近上限的實力,對他來說,是否被Ban上單似乎是一件無所謂的事情,永遠有更強的東西能掏出來。”
skt教練kkoma同樣發現了這點。
單邊一共只有五個Ban位,哪怕排除掉風險特別高的長手上單,也沒辦法把tian在世界總決賽裡拿過mvp的英雄Ban完。
針對都針對不過來了!
怎麼搞?
“我有一個想法。”
kkoma把理解拆開揉碎和隊員說:“既然上單Ban不過來,而且不管怎麼Ban上單對tian實力影響都不大,我們就不要去Ban上單英雄了,改成針對
上單——拿最容易配合抓人的上野組合,中路再來個加里奧,六級以後就盯著上路抓!”
意識接近全圖掛?
那就明盤抓!
“我用什麼英雄呢?”huni詢問教練。
“伱用大樹,前幾級只需要不死就行,等打野來了閃現捆上去接一個Q。”kkoma進行佈置:“旺乎(小花生)你不要用酒桶、豬妹這種食草打野了,直接出蜘蛛做Ap裝備,不用管符合不符合版本,符合版本的上野打法拿tian一點辦法都沒有。”
“對!”faker很認同:“只要把tian限制住,上單和打野不符合版本也沒有特別大的問題,我用加里奧一個英雄就能抗住edg的傷害,尤其是他們下路非常喜歡選擇女警,在四件套之前是打不動人的。”
女警前三件標配是無盡、電刀、火炮。
沒有破甲屬性。
爆頭連招打脆皮不錯。
打在坦克英雄身上,傷害就乏善可陳了。
加里奧只需要出布甲鞋+蘭頓之兆,就能很好的剋制做出輕語前的女警,跨越大半個地圖支援的大招也不怕號令之旗牽扯,最多被耗一耗中路外塔。
相對於限制住edg上單的發揮,中塔耐久值是skt可以放棄的點。
畢竟任何一套陣容和戰術體系都不可能面面俱到,尤其是在個人能力有很大差距的前提下,如果skt什麼東西都不願意放棄,結果只會是什麼東西都保不住。
十分鐘休息很快過去。
商議完畢的skt戰隊離開休息室,前往主舞臺。
在選手通道看到edg成員時,skt走在最前面的huni和葉天對視一眼,不自覺地低下頭,放慢了腳步,作出一副給edg讓路的姿態。
“嘿!”
“這小子被天哥打怕了?”
iboy樂不可支。
現實看到葉天,huni就被嚇的連路都不敢走,這要是到比賽裡碰面,不得瑟瑟發抖?
“別大意。”
“阿布說了,skt沒那麼簡單。”
廠長比較沉穩:“我們這一場能不能拿到想要的陣容還不確定,skt有什麼底牌我們也不知道,所以每一場都要當成第一場來打,之前的優勢就當不存在。”
“好吧好吧。”iboy嘴上答應,心裡其實有點不以為然:“天哥,你怎麼說,這一場咱們能碾壓skt不?”
“我?”
葉天捏了捏手指:“你不用聽我怎麼說,看我怎麼打就好了!”
(本章完)