番茄炒蛋拳 作品

第211章 遊戲製作與阿狸

 卡莎與塔莉埡聯合起來對抗虛空。

 在塔莉埡剛剛出場的時候,恐怕所有人都無法想到這一幕。

 不過這正是如今,符文之地對抗虛空入侵的方式,沒有了天神戰士,那就由凡人自己來對抗虛空。

 遺憾的是,目前阿茲爾和澤拉斯,這兩位恕瑞瑪僅存的飛昇力量,也許還是恕瑞瑪最為強大的飛昇者,並出現在這些劇情中。

 但是大家就算是猜也能夠猜出來,阿茲爾是恕瑞瑪的皇帝,而澤拉斯更是將恕瑞瑪視為自己的囊中之物,他們是一對仇敵。

 但他們更不可能,坐視虛空吞噬恕瑞瑪。

 也許在拳頭以後的劇情架構中,阿茲爾與澤拉斯會分出勝負,也許他們會聯合起來對抗虛空。

 但無論如何,面對外來侵略的虛空,恕瑞瑪人將英勇作戰,無所畏懼。

 奎桑提的話,其實是所有恕瑞瑪人的心聲,恕瑞瑪也會屹立不倒。

 ……

 而另一邊,在現實之中。

 在經過組建公司,招聘員工,等等等等繁忙的事件之後,許爾終於將遊戲公司搭建起來了。

 令他沒有想到的是,最吸引員工的並不是超出同行的薪水,而是之前的那些影片與裡面的英雄人物。

 目前這家遊戲公司的事情只是在遊戲圈內流傳,但仍有許多資深人員跳槽到了這家新公司裡。

 幾乎所有人都看過許爾所製作的那些影片,這才是最重要的原因——誰不想讓影片裡的那些英雄人物,在自己所編寫的代碼之下,栩栩如生的在遊戲裡出現呢?

 其實英雄聯盟的遊戲架構是相對簡單的,5v5對戰模式,地圖做出來就算是完成了。

 麻煩的是各種英雄技能,以及它們之間的交互。

 最為典型的就是破敗之王佛耶格的技能了,假如把一個英雄比作一個代碼的話,那麼這英雄一進遊戲就是六個代碼,而且還要變來變去的,所以他的bug之王名不虛傳。

 不過另一方面來講,簡單的英雄就很好製作了,也不會產生太多bug,把他們製作出來,就可以放進峽谷之中進行對局了。