第51章 海況操控?(第3頁)
“嗯,緹娜也是這麼認為的!”
很快,幾人便到處參觀了起來,而羅嵐...
則是呼喊起了系統。
“系統,開始抽取港口的建築特性!”
【叮,特性已抽取】
【建築特性1:停泊船隻自我修復+1%】
【建築特性2:船隻停靠事故率-30%】
羅嵐雙眼一瞪。
還帶自動修復,這麼牛叉的嗎?
但這個1%究竟是什麼概念,羅嵐並不清楚。
趕緊是看起了特性的詳細介紹。
最後才發現,是真的牛皮大發了。
按照系統的解釋,自我修復這一特性原本是0%,而有了這個特性之後,就相當於1%。
可千萬別小看這百分之一,因為按照系統的計算方式,會將一艘船的損壞程度以百分比呈現。
比如,一艘船被炮擊損壞,拉回港口後,系統判定其完好率為72%。
那麼當其停靠一天,完好率就變成了73%。
停靠兩天,就成了74%。
以此類推,二十多天之後,這艘船就完好如初了。
當然了,對於普通船隻而言,羅嵐認為這種修復太過雞肋,還不如等邊上船廠造好後,直接去那裡修。
沒準一兩天就修完了。
而真正讓羅嵐驚喜的是...
自己那艘塔娜!
別說是現在了,就是再過個一年半載的,怕是海賊世界都沒法修理那艘船。
畢竟,那玩意超過當前科技太多,哪怕自己有系統也沒轍。
可有了港口的這一特性...
豈不是可以卡bug了?
根本不管你這船是否超出當前科技範疇,反正每天就是固定1%的修復。
自己再也不用擔心塔娜受損後,無法修理的問題了。
簡直...
太棒了!
至於建築特性2,羅嵐正考慮著,要不要刷新一下。
要知道,港口事故那可是極小概率的事件,為了這個降低30%而佔用一個特性詞條。
而且還是以原有概率為基數,降低30%。
比如原本是1%,降低後就是0.7%。
這...值得嗎?
片刻後,羅嵐還是下定了決心。
不值得!!
“系統,刷新第二個特性!”
【叮,建築特性2已刷新。】
【建築特性2:三海里內局部海況操控】
“我¥%!”
看到這一特性,羅嵐直接就爆了粗口。