第396章:散人之外的新職業登場?
這倒是不能怪主持人驚訝。
畢竟,在榮耀浸泡多年,他沒見過這樣的技能。
李藝博眯著眼,臉色變得有些嚴肅。
他是開荒一代。
見過榮耀的莽荒時代。
在那個時代,不僅僅是網遊公會的黃金時代,還是所有天才玩家的黃金時代。
畢竟所有人都沒有摸索出每個職業的最強套路。
於是乎,各種千奇百怪的套路橫行,每個人都對職業有著自己的理解。
直到榮耀聯賽開始之後,各個公會開始爭奪資源,變得功利化。
這些職業的打法才徹底固定下來。
後續的新人,也很少有研究新奇打法的動力。
沒想到,時隔多年,看到許斌的這一場表演,他隱隱回想起了當初在霸圖公會打網遊的那些日子。
“這就是盾反和英勇跳躍,不過,是不同的子職業技能,技能效果也有所不同。”
聽到李藝博肯定的回答。
主持人的臉色微微驚訝,就連觀眾們的臉色都變得驚訝起來。
子職業。
這個很好理解。
拿最簡單的鬼劍士來說,就分為陣鬼和斬鬼,其實還有別的玩法,只不過出於強度原因,大家並沒有深入研究。
為什麼會這樣呢?
因為榮耀這款遊戲,每個職業只有固定的技能,沒有固定的數值和效果。
每個職業的技能都能夠根據選手的想法,進行加點和挑選。
從而搭配出不同的技能效果。
在每個職業無數的技能效果組合之中,龍國玩家們也是總結出了適用於龍國的一套技能。
這也造就了龍國榮耀界的職業流派劃分。
不過龍國榮耀界,在前三個賽季,還有不少的奇怪職業。
第四賽季之後,或許是出於賬號培養的原因,這些職業就逐漸固定下來。
到第十賽季,已經有六年時間。
榮耀之中除了葉修的散人,再也沒有出現一個新的子職業。
眾人感嘆葉修身為榮耀百科書,即使是不同立場的微草粉絲,也對他開創一個新職業無比崇拜。
但現在,微草戰隊竟然也有一個新的職業?
而且這個新職業表現還很不錯,能夠壓著魏琛這個不算弱的選手打。