第581章 項目慶祝會
單機遊戲在國內曾經火過,比如輝煌過的國產三劍系列。
當然,由於眾所周知的原因,國產三劍並不是三把劍,通常包括仙劍奇俠傳、軒轅劍、劍俠情緣、古劍奇譚、幽城幻劍錄等系列。
時至今日,玩家依舊沒有將三劍的名頭和確定下來,甚至來連流星蝴蝶劍算不算進備選名單中,都存在些許的爭議。
但這些都不重要,因為隨著網遊時代的到來,國內本就沒流行起來的單機文化,直接被網遊這波入侵給衝擊的渣都不剩。
市場極速萎縮,導致除了幾家擁有老ip的廠商,持續的出續作外,願意繼續開發單機的是鳳毛麟角。
尤其是現在整體的趨勢,是從網遊過渡到手遊,連網遊這位“後浪”的影響力都在以肉眼可見的速度在下降,就更別提“單機”這位前浪了。
去年,整個17年,國產單機遊戲銷量前50的遊戲,加在一起銷量合計為433萬,銷售額為1.3億,平均客單價30。
唯一一款年度銷量破五十萬的遊戲,還是前年年底發行的《艾希》。
可想而知,《完蛋了》上線首日銷售破10萬成績,將會帶來多大的影響力。
只不過陳錦年並不是遊戲圈的,或者說他知道遊戲銷量沒問題,但並沒有往深裡想這些銷量意味著什麼。
在陳錦年看來,十萬加的銷量,換成銷售額的話,也不過是四百萬左右,僅僅比他的首部網大的分賬票房高些。
如果《完蛋了》不是遊戲,而是電影的話,就這種成績,足夠陳錦年身敗名裂的了。
所以陳錦年在晚上的慶功晚會上,並沒有特別興奮,只是正常出席,順便把遊戲裡的六位主演,介紹給於和偉認識。
於和偉客氣的和幾位美女握了握手,隨後疑惑的問道:“你在一部戲裡放這麼年輕漂亮的女生,這戲份能平衡好嗎。”
“能啊,我拍攝的真人遊戲,她們類似於單元劇的女主的定位,只不過被我放在一個相同的背景故事框架下。”
“遊戲,從電腦上玩的?”於和偉更加疑惑了,“遊戲不都是花花綠綠的,然後拿刀砍,充的錢越多,刀的發出來的波越長。”