第476章 來自遊科的投資邀請(第2頁)
馮冀現在只感覺自己被迴旋鏢抽的臉疼,當時年輕氣盛不懂事,妄圖指點江山,現在他的明白,如果暫時沒有那麼大的本事,就不要做法那麼美的夢。
遊戲公司的前提是,必須先活下來。
“陳總是更喜歡點卡收費模式。”楊琦幫老搭檔問道。
“不喜歡,點卡收費模式是時代的產物,現在還運營的遊戲,都是時代的餘暉,你們開發新的時間收費遊戲,不會新玩家買賬的。”
陳錦年說完後,隨後翻了翻兩人遞上來的文件。
“國產單機,不是不夠好,早期的國產三劍,流星蝴蝶劍,要劇情有劇情,要操作有操作,只可惜生不逢時,當年的電腦硬件不達標,在加上網遊的一波衝擊,都給衝爛了,並且不得不承認,當年的魔獸、天下三、劍靈,都比同期的單機遊戲有更強的可玩性。”
馮冀聽著陳錦年的閒聊,便明白對方和其他的投資人都不一樣,技術、指標、投資回報率,都不能吸引對方。
“陳總說的對,不過現在是手遊時代,傳統的網遊已經不可避免的要走下坡路,現在pC端重回國內的大眾視野,那最重要的就是單機市場。”
“不,最重要的是硬件市場,我家是做電腦硬件生意的,現在還是地區總代了,你覺得遊戲卡的升級,僅僅只是改變遊戲畫質嗎,不,還有普及率,以及眾多的領域。”
大型單機遊戲,牽扯到的絕不僅僅是錢和技術,如果大多數玩家的電腦都帶不起來,那還賣給誰啊。
“陳總的意思是,現在國內做不了大型單機遊戲?”楊琦說道。
陳錦年將手裡的文件遞給他,“不是,是你們的草案太草了,遊戲本身只是一部分,供遊戲開發虛幻四引擎已經發布三年了,而你們計劃22年完成項目,那就是還要六年的時間。”
“那加起來就是九年的時間,到時候虛幻五引擎肯定出了,難道你要49年入國軍嗎。”
“並且你們22年還只是發佈一部分,剩下的以dLC的形式補充,我都不知道如何評價了,真打算守著虛幻四過下半輩子。”