第226章 更新(第3頁)

 待在沒法打架鬥毆的安全區裡,可以治療傷勢的番茄醬就沒了用武之地,加上抿一口就沒有了,

 真到了山窮水盡的時候,根本無法充飢只能延長受折磨的時間而已。

 而番茄醬的性質就意味著它不可能被賣的太便宜。

 屆時又貴又不能填肚子的東西,簡直就像是在饑荒的年代裡賣薯片,在農田旁邊開咖啡店,向中老年兜售盲盒。

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 好在黑夜沒有持續太久,盤旋在安全區之外遮天蔽日,似乎可以比肩神明的強大怪物越來越少。最後只剩下一些小雜魚還在鍥而不捨。

 兩天後,隨著一陣劇烈的震動,安全區重啟,光明再次回到玩家身邊。

 等身處外界的玩家眼睛適應了光線,再睜開眼時赫然發現了安全區的種種變化。

 最直觀的一點就是光源不再是從四面八方照過來,搞得安全區一點陰影都沒有,每個人看著像飄起來的假人一樣。

 現在天上也出現了‘太陽’,有了統一的光源,人們的腳下、綠化帶裡的樹木、街邊建築物也終於都有了影子存在。

 除此外,天上的那顆‘太陽’散發著光和熱,在安全區裡,玩家終於能感受到‘溫差’的存在。

 在能被太陽照到的地方,待久了會感覺到燥熱,而陰影裡又會覺得陰涼。

 更重要的是,有了溫差,就會產生風。

 種種在現實世界再普通不過的元素加持下,‘安全區’終於有了一絲真實感,更像一座完整的世界,而不是一個劣質半成品。

 許多藏在建築物內的玩家走出室外,興奮的感受安全區的種種變化。

 如果有人能從上帝視角觀看,就能發現八座安全區將從怪物身上汲取的多餘的能量全部儲存在中間,匯聚成一顆巨大的火球,

 而這顆火球,就是玩家們所看到的‘太陽’。

 並且因為能源充足,靜止了不知道多久的八座安全區終於可以圍著這顆火球緩緩移動,它們自動分成兩批,輪流或是遁入陰影,或是遮擋對方去照射火球的光芒。

 這樣一來,安全區便誕生了白天與黑夜。

 忽地,全部八座安全區所有的玩家聽到了一道提示音。

 【全體玩家請注意!世界生存遊戲即將進行更新!!!】

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 遊戲(沉澱):靠玩家還不如靠自己!!努力!做最好的自己!