光之學霸 作品

第28章 負能量破千,系統升級!(第3頁)

 悲傷負能量...絕望負能量,這倆總共加起來都沒過50,因為除了火災和揍混混的時候,很少碰到悲傷和絕望的。

 雜牌負能量,是除上述以外的,如無奈、鬱悶、煩躁、焦慮等亂七八糟負能量的集合體。

 最後則是純粹負能量,就是黑暗路基艾爾、自己的部下巴爾基星人、打敗火花人偶和精準破防後得到的能量,都歸於純粹負能量。

 哪怕顯示的是痛苦,最後也會化作純粹負能量。

 哦,對了,還有愛迪老師的工資,差點忘帶老師玩了...

 負能量進行了分級,也就代表著可以在釋放黑暗能量攻擊的時候,利用不同的負能量作為攻擊手段,達到不同的效果。

 類似於奈歐斯的混合光線,可以根據戰鬥需求調整光線攻擊到敵人後的效果。

 用憤怒攻擊,會讓敵人上頭玩命的只知道進攻,不知道防守,更容易破防。

 恐懼則是讓敵人懼怕,動作變得遲緩僵硬。

 痛苦是增大受擊反應,本來一百痛感的拳頭,打出去可能打出120的痛感,增加攻擊威力的。

 無語則是能讓敵人沉默,短暫的不會釋放技能。

 悲傷,戰鬥的時候走神,想起傷心的事兒。

 絕望,極小概率讓敵人面對你直接放棄抵抗。

 合理,直接放棄抵抗太bug了,概率低點就低點吧。

 雜牌負能量...無特效!

 而純粹負能量則是猶如萬能負能量一般,可以更改為任何負能量,備註是變成絕望負能量時會變十分之一,一百點只有十點。

 整個介紹的下方,還有兩條備註,讓齊力狂喜的心沒那麼狂了。

 一、負能量攻擊特效均為概率生效,有的概率高,有的概率低,請宿主自行摸索。

 我自行摸索要你幹嘛啊。

 就說了,你這系統,有用,但不多...

 你還不如直接標概率呢,隱藏概率那不就是詐騙嘛?有的坑錢手遊就隱藏概率。

 二、當前宿主的身體狀態,每場戰鬥只能選擇一種負能量攜帶,再次升級後可解鎖攜帶負能量能量格。

 還有限制,不能讓敵人先上頭、再悲傷、恐懼痛苦還沉默,最後放棄抵抗了...

 升級之路,任重道遠啊!