第83章 紅三連黑馬,強勢破紀錄!(第2頁)
然而高城不知道的是……
在連隊測試時,因為壓根沒有擅長運動速射的人員,只能矮子裡拔高個湊數,陳軍完全沒必要全力以赴。
所以幾乎是以熱身的那種心態,打出來的1分15秒成績。
就這成績都領先第二名30多秒。
因此在聽到高城難得的安慰,這一場只要盡力就好,咱們不追求成績,後面的項目有的是機會。
另一名選手嶽朋面色凝重,他是真的壓力很大。
陳軍嘴角忍不住上揚了起來,不過並沒有站出來反駁高城,而是準備留個懸念,等會給高城一個大大的驚喜。
幾分鐘後。
最考驗選手的綜合射擊能力,技術難度最高的第三場比武——200米運動速射正式拉開了帷幕。
前面的環節依舊是老樣子,還是進行抽籤決定順序。
只有比武方式進行了改變。
不再像剛才一樣五人一組進行,而是因運動速射沒法多人一起的特性,只能每次一名選手上場。
比武的規則大家都知道,主持人還是現場進行了宣讀。
200米運動速射要求在1分30秒內,向前突進150米,要求戰術動作不少於三個,不限具體的戰術動作。
期間會在行進路徑周邊五十米內,隨機出現10次共計35個隱顯靶。
也就是說可能一次出五個,也可能一次出現一個。
顯示時間以個數為主。
出現一個靶就顯示一秒,出現五個靶就顯示五秒,三十五個靶共計35秒,總計時間不變,確保了比武公平性。
靶子必須命中中間紅色區域才算,也就是大概在七環以內。
打中外圈白色區域倒下的靶子,以沒有命中來計算。
在規定時間內完成所有速射,超出規定射擊時間為零分,沒有完成三個戰術動作也做零分處理。
單項第一評定優先計算時間,其次算靶子命中,每個靶子算五秒。
也就是在規定30個靶子基礎上,每多命中一個靶子可以減五秒總計時,全部靶子命中可以減25秒。
每漏掉一個靶子會加五秒,漏掉5個以上必然會超時,等於零分沒有排名。
通過這個比賽規則可以看出,運動速射比的就是時間,時間就是成績,而反應快才能縮減時間。
35個靶子哪怕每個減少0.5秒,成績都能提升將近18秒。
在這前提下哪怕你跑得再快,總共也就200米距離,哪怕是博爾特附體,也比其他人快不了幾秒。