第124章 中軍營帳(第2頁)
在《萬族大陸》之中,boss按照分類的不同,可以劃分為戰將級boss和統帥級boss。
戰將級boss,整體實力很強,在單獨作戰中,可以發揮一夫當關萬夫莫開的作用。
大部分野外boss都屬於戰將級boss,單體實力要遠超同等級的玩家。
除了戰將級boss之外,就是統帥級boss。
統帥級boss的面板屬性要比戰將級boss弱,但是整體技能偏向於群體作戰。
他們的技能,在大兵團作戰之中,通過降低敵人的防禦力、攻擊力或者增加手下軍團成員的攻擊力、防禦力等手段,讓群體傷害最大化。
顯然,眼前的影魔就屬於統帥級的boss。
被動技能死靈吸收,只要是自己手下殺死的敵人,都可以吸收對方的靈魂,增強自己的攻擊力。
最高狀態可以儲存200個靈魂,也就是400點額外攻擊力。
額外增加400點攻擊力的影魔,威脅程度絕對要超過大部分的黃金boss。
除此之外,影魔還有大型增幅類技能【災禍降臨】。
名字不怎麼好,效果確實槓槓的。
可以大幅度增加手下亡靈巨魔的攻擊力和防禦力。
除了增強己方的實力之外,就是對敵方施加debuff。
他的主動技能暗影束縛,屬於控制類型技能,可以直接控制地方行動。
第二主動技能幽冥之霧跟顧楠的暗夜降臨有些類似。
不過,也有不同。
顧楠的暗夜降臨屬於領域類型技能,持續時間更久。
幽冥之霧,屬於單次主動技能,短時間內大範圍降低目標的視野和移動速度。
暗夜降臨的優勢是持續時間長。
幽冥之霧的優勢是可以降低目標移動速度。
兩個被動是增強自己攻擊力和手下攻擊力以及防禦能力,兩個主動技能,都是控制類型技能。
至於終極技能,屬於大範圍的詛咒類型技能。
可以讓目標持續掉血,加速死亡。
別看影魔只是白銀級別的boss。
在團隊戰鬥之中,發揮的作用可比戰將類型的黃金級boss,大的多的多。
十大公會要打這種類型的boss,估計要頭疼死。
畢竟,他們的優勢是人多。
可以靠人命一點點堆死boss。
但在影魔面前,這點優勢反而成了劣勢。