第642章 《無盡星空》(第3頁)
“成就點可以自由買賣嗎?”楊乾問道。
“暫時沒打算開通自由買賣!”青墨說道。
楊乾想了下,說道:“我覺得開放買賣更好一些,一是提高成就點的價值,讓其具備市場化的能力。
二是實現資源合理調配,有些人有錢卻拿不到成就點,有些人沒錢但足夠聰明,不缺成就點,通過交換各取所需。
三是可以減少玩家向官方兌換成就點的數量,到時候就不需要我們掏錢了,自然有其他人為我們掏錢。”
楊乾的話讓青墨陷入沉思,最終她也認為開放成就點交易利大於弊。
最後楊乾詢問《無盡星空》什麼時候上線,青墨給的答案是春節前後,對此楊乾自然沒意見。
實際上什麼時候上線都沒問題,以前還要看民眾休假時間長短,現在不需要了,民眾可以支配的時間相當自由。
在其他公司活躍的時候,這段時間天權技術有點低調。
除了沒有他們發揮空間之外,他們的大部分時間和精力都放在了這款遊戲上,希望儘可能力求真實,同時不乏遊戲性。
所以這款遊戲裡面的架構也比其他遊戲複雜得多,還將北極星控股的很多先進技術和產品放在了遊戲裡面。
例如各種機甲和戰艦、機器人技術等,還有各種生物藥劑等。
這些東西可不是單純的設置遊戲屬性就行,而是在遊戲中的各種表現和現實一致,等於是現實技術和產品在遊戲裡面的投影。
玩家通過這些技術,可以在遊戲中發揮自身想象力和創造力,在此基礎上研發出新的東西。
所以這款遊戲一旦上線,不會全球開放,只有華夏玩家才能玩。
除了這些之外,天權技術公司還有一個重要的工作,製作宇宙星圖。
這不是隻是為遊戲製作星圖,也是給現實宇宙製作星圖。
數據來源除了開陽集團發射的各種宇宙探測器外,還有開陽集團最新的空間探測技術。
這裡的空間不是指宇宙空間,是指利用空間技術設計的探測設備和技術。
相比傳統的光學、電磁和離子探測技術,空間技術探測器就要先進很多,能夠短時間內就探測巨大的區域。
呈現的細節也比普通探測技術好得多。
所以遊戲裡面的星圖,和現實中的星圖雖然不說一模一樣,但也相差無幾。
為此楊乾也貢獻了很多星空種族的資料,雖然不是很詳細,但也讓《無盡星空》顯得更加真實。