第642章 《無盡星空》
“你想要給《無盡星空》的玩家發錢?”
楊乾聽到天權技術總裁青墨的話,人有點懵了。
雖然他此前也設想過,但終究沒有執行,因為不太現實,現在青墨對他這麼說,他都有點懷疑自己的耳朵。
面對楊乾的話,青墨語氣肯定道:“確實有這個想法。”
“理由呢?”楊乾問道。
“《無盡星空》這款遊戲的研發目的老闆也清楚,為了提高玩家的積極性,一定的金錢激勵很有必要。
而且也不是所有人都發,而是根據玩家完成的成就點數發的,這意味著想要拿到錢,需要付出不少的努力。
而且玩家在遊戲中的創造性成果,我們天權技術公司有權使用,這對我們是很積極的回報。”
青墨的話,讓楊乾陷入了沉思。
《無盡星空》雖然是一款宇宙幻想類全息遊戲,但遊戲的真實度極高,玩家的聰明才智如果得到體現,確實能創造出很多價值。
“這款遊戲是開放性遊戲,又如何確定成就點的呢?”楊乾問道。
“我們確實沒有預先設定,但整個遊戲都處於人工智能的監控之下,玩家創造的價值型勞動成果,我們會第一時間做出評估。
根據評估結果,給予成就點獎勵,玩家可以將成就點兌換現金,也可以用來購買遊戲中的特殊物品。”
聽她這麼說,楊乾覺得好像也不是不行。
關於《無盡星空》這款遊戲,楊乾還是瞭解一些,玩家進入遊戲,自身資源極為有限。
想要探索太空,肯定是沒錢的,除非是土豪玩家。
一般玩家只能依靠租賃太空戰艦進行探索,從而得到資源,再通過銷售資源獲得遊戲貨幣。
資源既可以銷售給官方,也可以銷售給其他玩家。
普通玩家通過這種模式,想要成立一個自己的獨立星際艦隊,難度還是挺高的,反正沒腦子的話,有大作為可能性不大。
最好的玩法,就是多個玩家組成一個團隊,各自發揮優勢,從而能夠快速起來。
但總有有些人有很好的點子,腦子也比一般人好使,能夠做出更多的成就,從而更快獲得資源。
青墨的成就兌換貨幣,看似很慷慨,實際上大部分成就點會被玩家用在遊戲裡面,真正兌換成現實貨幣的玩家,可能性不太大。
除非這些拿到很多成就點的玩家不再繼續玩了,單純就為了賺錢。
如果大部分成就點依然花在遊戲裡面,青墨的建議更像是個噱頭,讓更多玩家從其他遊戲轉到這個遊戲。