第512章 全球第一款全息虛擬遊戲
和紫陽聊過之後,楊乾沒怎麼關注此事。
而是將注意力放在全球第一款全息虛擬遊戲身上,這才是根本利益所在。
和平談判就算條件全部答應了,也就賺1.5萬億元,看似很多,實際上真不算什麼。
“這是我們完善後的世界觀框架!”柴明亮將一本書交給了楊乾。
“光是世界觀框架就有一本書?”楊乾詫異道。
世界觀框架不涉及細節,楊乾以為三兩句話就能說清楚,沒想到竟然是一本一指厚的書。
“構建一個‘真實’的世界可不容易,不能像以往遊戲那樣簡單描述,也不是簡單的設置主線就夠的。
這是一個開放的世界,沒有固定的路線和玩法,裡面的任何事件都是動態發生的,是智能npC和玩家共同推動的。
甚至我們還動用了因果推斷算法,任何一件小事情,都會發生無數種可能,從中找到概率最大的幾種可能,作為劇情接下來發展的主方向。
但劇情發展過程中,如果有外因介入,又會增加變量,從而將劇情推向新的方向,就連我們都不知道其全貌和最終走向。”
聽柴明亮這麼說,楊乾的興趣更加濃厚了。
因果算法具體內容楊乾不清楚,但也能猜的出來,無非是憑藉強大的算力,綜合各種因素推斷各種可能,從中找到合理且概率較大的路線。
聽上去很簡單,實際上很難。
何為因?何為果?僅僅這個判斷就難倒無數人,更何況還是交給智能程序去判斷,也就是遊戲世界的天道。
楊乾沒再說話,而是拿起書本快速翻看了起來。
看完之後,皺眉道:“這是個武俠世界?”
他還以為天權技術公司第一款全息虛擬遊戲會選擇玄幻或仙俠類的遊戲,甚至他連網絡上的那些網絡遊戲小說都想過。
唯獨沒想過會是武俠世界,總感覺格局小了。
柴明亮似乎知道他的想法,解釋道:“其實我的第一反應也和你一樣,作為全球第一款全息虛擬遊戲,必須要足夠炫酷。
實際上這種想法大錯特錯,全息虛擬遊戲可不是普通的電子遊戲,而是和真實世界幾乎沒區別的世界。