第103章 沒有理由!(第2頁)
例如鵝廠和豬廠,甚至比較有性格的米遊公司,都願意合作。
雖然國內的企業很願意合作,但他們的遊戲作品卻是有點差強人意,給繁星遊戲平臺的助力不算太大,只能說聊勝於無。
這一度讓運營部的人想要推廣自己的遊戲引擎,給國內外獨立遊戲製作人提供更有效率的遊戲製作服務。
既然大廠不願意合作,那就讓千千萬萬個獨立遊戲製作人撐起門面。
不過這也只是想法,因為在這方面他們已經和企鵝簽署了協議,三年內,天權技術公司不得將遊戲引擎授權給其他廠商使用。
企鵝現在是除了天權技術公司之外,是第二個也是唯一一個有權使用智能遊戲引擎的企業。
好消息是,這些天繁星遊戲平臺的數據節節攀升,僅僅一週的時間,開通繁星遊戲平臺的用戶數量就達到了5億。
要知道stm平臺的總註冊用戶也就這麼多,不過這個平臺只經營pC端遊戲,而繁星平臺打破了硬件限制,這是兩者根本性區別。
所以繁星遊戲平臺的潛力要比對方大得多,第二週數據依然保持持續上漲,總用戶數量正式突破10億大關。
日在線人數更是誇張,突破了3億,其中手機端在線表現最為亮眼,佔據了在線總人數的60%,其次是pC端,佔據了30%,剩下的才是主機端,只有區區10%。
這個數據沒有將一個用戶一天內換多個硬件端計算在內,但也可以看得出來,手機端玩遊戲的便利性。
只是手機端屏幕太小了,玩3A大作很難將全部效果表現出來,這是比較遺憾的地方。
“老闆,運營部想要讓我們遊戲部門再次大規模擴招人員!”技術部曾舟苦笑著對楊乾說道。
“目前遊戲業務的員工數量有多少?”楊乾問道。
“一共5632人,從事遊戲設計和開發的人員5200人,從事遊戲運營人員數量為432人。”
曾舟對這些數據信手拈來,可見這段時間是真關注遊戲業務,不然很難記得如此準確。
“平均年薪是多少?”楊乾又問道。
“平均年薪50萬左右,還有不同比例的分成。”曾舟回應道。
楊乾在心裡算了下,也就是說給這些人開工資一年只需要28億元,而公司遊戲業務部門賺的錢卻比這個高得多。