菜根譚譚 作品

第100章 繁星遊戲平臺(第2頁)

 平臺分發費用一般是按照遊戲收入的20%到25%收取,遊戲收入不超過1000萬則免除平臺分發費用。

 遊戲收入越高,平臺分發收費比例也越高,最高達到25%,目的就是扶持獨立遊戲創作者或小遊戲工作室。

 除此之外,平臺還提供遊戲優化服務,經過平臺智能優化,遊戲的畫面質量會提升一個臺階,遊戲適配硬件需要更低,能擴大玩家群體。

 現在的大型遊戲對遊戲硬件要求太高了,導致很多想要玩大型遊戲的玩家只能選擇放棄。

 但通過優化之後,就是手機也能玩3A遊戲作品。

 這項服務也是額外收費的,而且還不便宜,一般按照遊戲收入的20%左右收費。

 但這項服務不是完全固定的,平臺會根據遊戲優化程度確定收費比例,例如遊戲本來很精良,可能會按照遊戲收入的15%收取。

 但能達到這種級別的遊戲,本身就是3A級遊戲。

 如果一款遊戲想要全部使用這些服務的話,意味著遊戲收入的50%要交給繁星遊戲平臺。

 楊乾看完這些,也不得不為運營部的賺錢手段所折服。

 但他也不覺得這些收費服務很過分,通過這些服務能大幅提升玩家的體驗度,擴大遊戲的目標人群數量,增加遊戲的附加值。

 例如本來只能賣幾十元的普通遊戲,經過一番優化之後,就可以賣上百元,多出來的收入就足夠抵消多繳納的服務費。

 繁星遊戲平臺並不只是pC端遊戲平臺,它還是一款手機端遊戲平臺和主機遊戲平臺。

 玩家可以將這個平臺安裝在電腦上、手機上,甚至是遊戲主機上。

 平臺上發佈的遊戲,如果經過平臺優化,就能適應電腦端、手機端或遊戲主機端。

 這也是為什麼繁星遊戲平臺干將自己的優化服務收費那麼高,因為使用這項服務,意味著遊戲的受眾群體大幅增加。

 說句實在話,如果遊戲製作公司想要適配這三個硬件平臺,付出的成本都比給平臺繳納的優化服務費高。

 針對玩家提供的服務,基本和g胖那個平臺差不多。

 但也有兩點不同,首先就是積分系統,用戶在平臺上花的錢都會給予積分獎勵,積分平時沒用,只會參與積分排名。