第88章 好感度(第3頁)

 徐妍看完她家崽的關係網本來已經打算換回去了,突然注意到好友列表這頁面旁邊還有個[勢力]頁面,但是是灰色的,她點不開。

 她隱約記得她崽好像是個族長來著,這個[勢力]應該是族長權限管理頁面吧。

 至於為什麼會是灰色的,應該是崽崽失憶了還沒和家裡人相認?

 那些不知道名字不知道面容的但是好感高的應該是龍傲天失憶前認識的人,但是因為他失憶了所以記不得名字和麵容?

 哈哈哈……,她可太聰明瞭,就算這遊戲玩法什麼的亂七八糟的,新功能還沒有指引,也抵不過玩家聰明的腦瓜。

 徐妍自我得意了一會兒,總覺得哪裡怪怪的,有種在迷霧裡的感覺。

 徐妍難得的開始想遊戲的目的。

 理論上來說,這應該是一個養成類放置遊戲,但是因為雜糅了很多別的小遊戲的玩法在裡面,所以有遊戲活躍度獎勵也還能說得過去。

 從遊戲的背景設定和玩法上來看,本質上是旅行青蛙但是又加入了戰鬥系統。也就是說遊戲的世界背景,墓裡是有怪的。

 龍傲天初始設定裡是受傷昏迷被她撿到,然後又失憶了。

 為什麼要讓一個失憶的遊戲角色去下墓,就因為遊戲名字叫《盜墓旅行娃》?

 製作組完全可以用一個更合理的理由讓角色去盜墓。

 更奇怪的是盜墓這個行為不是強制也不是玩家命令的,而是角色自己選擇的。雖然這一點可以用旅行青蛙玩法解釋,但是他是可以去正常景點打卡的,不一定非要去盜墓。

 而且兩邊的時間是同步的,這一點很少會有遊戲這樣做。

 最奇怪的是,網上能搜到遊戲,卻下載不了了,找到的相關公告是說遊戲在內測中,但她下的時候沒有標註內測版。

 而且遊戲角色的ai智能程度很高,溝通基本無障礙,目前市面上運用ai技術較多且較為成熟的遊戲,她也玩過,並不能達到這種流暢度。

 有這種技術拿來做三無小遊戲?