散華禮彌超自信 作品

第206章 發力的高原寺?(第3頁)

法抵達的格子不會被選定為目的地,比如無人島海域。剩餘1次為隨機目的地,有可能學生剛抵達左上方,下一點就隨機在右下方,無法預測的任務只能聽天由命。由於第一天和最後一天只有3次任務,故不存在隨機任務。而且,隨機任務不會連續出現,例如前一天最後一次為隨機,第二天早上第一次絕對不會是隨機。

 4、在任務發佈之前已經抵達目的格的學生會發放抵達獎勵,但不被記入順次獎勵。若是連續三次錯過任務(即未能到達目的地),則會啟動點數懲罰。連續3次扣除一點,4次兩點,5次三點以此類推。不過只要完成一次任務,則懲罰積累歸0,再次連續錯過三次才重新從1點開始扣除。

 目的格課題:全部100格會隨機出現課題進行考核,內容比例劃分為學力4成,體能3成,其他3成,每一格出現的課題隨機,數量也是隨機。通過完成課題可以賺取點數。

 課題部分具體內容:

 〔數學〕學力測驗。參加條件:課題出現後60分之內報名。參加人數:1人(每個組合僅可派出一人),10人報名截止。勝利條件:點數高低競爭(不同學年難度不同)。

 報酬:第一5點,第二3點,第三1點。入圍者贈送一日份食物。

 〔鉛球〕體能測驗。參加條件:課題出現後30分鐘內報名。參加人數:3人(每組必須且只能派出三人),6組報名截止。勝利條件:3人合計拋出距離。

 報酬:按照順位第一10,第二5,第三3點。參加小組全員一人可選景品一樣。

 〔釣魚〕綜合測驗。參加條件:課題出現120分鐘之內報名。參加人數:2人(每組必須且只能派出兩人),8組報名截止。勝利條件:1小時內釣得最大尺寸者獲勝。

 報酬:第一名15點。

 (補充)從第4天開始將會開放最大報酬人數。取得第1名的組合最多可以開放3人領取獎勵,第二名開放兩人,第三名1人。課題從每日早上7點開始,傍晚5點結束。第一天為上午10點開始,最終日為下午3點結束。

 (本章完)