我恰一半檸檬 作品

第416章 該如何戰勝一個摸獎必中的狗運仔?(第3頁)

“什麼錯覺?”

鹿臺微微搖頭。

“那種說不上來的感覺。”

對局仍在繼續。

鳴人利用通靈拿到先手之後。

等到技能冷卻結束,接上螺旋連丸打傷害。

按下查克拉剛好到四豆。

又用蛙組手打傷害。

最後開啟奧義縮減技能時間。

最後接上一個覺醒後的螺旋連丸拿下第一回合的勝利。

幾次較為關鍵的節點。

總是被鳴人以出奇的方式反敗為勝。

佐助繼續看著。

來到第二回合。

對戰雷影。

鳴人故技重施。

這一次。

他選擇二技能起手。

仙人鳴人的技能範圍其實很廣。

可以做到視野之外的起手。

鳴人的做法就是……

開局往前走兩步。

隨便選一條線進行壓場。

命中!

二技能蛙組手直接命中跑到下線的雷影!

鳴人沒有猶豫。

立即銜接一技能。

非求選手也不是吃素的。

他替身不想承受更多傷害。

雖然說是替身在原地。

但看了一眼自己的查克拉。

還剩下一顆。

替身後直接接上一技能。

來自艾的抱抱。

說起來。

非求選手這樣的打法確實有些欠妥。

穩妥的打法,應該是替身後接上查克拉。

起碼補上查克拉再說。

然而這時候卻將希望交在了一技能上。

鳴人直接按下奧義。

炸氣頂掉了這一次“抱擊”。

雖然也讓艾拿到了查克拉。

但先手依舊掌握在自己手中。

毫無疑問的拿下勝利。

來到第三回合。

開局依舊是樸實無華的走位。

可鳴人就是喜歡屏幕外放技能試探。

“影分身·蛙組手。”

一道分身像是開了鎖頭一樣。

精準地對著他的位置撲過來。

非求選手氣得臉都黑了。

摸獎狗不足為懼。

但要是每次摸獎都能命中。

而且偶爾還會出現各種小“特性”來利好對手。

這大概只有習慣了跟鳴人對戰的佐助能玩得下去。

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