我恰一半檸檬 作品

第406章 這局該你贏嗎?(第2頁)

博人來到視野外。

直接用單刀的短按技能。

事後平a切回雙刀。

屆時,才敢慢慢往前壓。

佐助看到緩慢推進的刀光之後。

清楚的知道上一回合就是敗在這上面的。

不過,刀光似乎只能壓1.5個y軸。

佐助大可以從下線的空缺處鑽出去。

但他此時有一個大膽的想法。

須佐!

須佐佐助之所以被稱作“骨架狗”。

其原因也在須佐之上。

作為被砍過多次的一個技能,須佐仍舊是不弱。

更別說巔峰時期……這可是一個能剋制絕大多數技能的超好用技能。

佐助看到屏幕邊緣,想要試探的長十郎。

他果斷操作。

須佐直接接平a。

骨架一刀斬!

在吃到傷害的瞬間斬出強化一刀。

利用這個技巧能擋住絕大多數遠程技能。

事實證明,長十郎的刀光還不足以破除骨架,因為出傷害的速度不夠快,段數也不夠多。

饒是白麵具的焰扇豪火、須佐鼬的勾玉,也都能被一刀斬的技巧穿過。

然而就是這麼秀的佐助……

此時,博人只是點下了一個二技能。

長十郎瞬間被須佐佐助的一刀斬擊飛。

這畢竟是技能判定的強化攻擊。

如果是勞改犯同款……那就完了。

可是抽象的一幕出現了。

正常而言,大部分忍者在前搖階段被打斷,忍術就無法釋放。

除非是極短的脫手技能。

而在長十郎這個偏向體術的忍者身上。

他的技能本該被打斷才對。

然而……

長十郎本人是被須佐佐助的一刀斬擊飛了。

但是二技能的指令卻打了出來!

一道白光閃過,須佐佐助被強行帶到牆角位置。

如同念力一般……明明長十郎本人已經被擊飛了。

但須佐佐助仍舊是吃滿了長十郎二技能的控制、以及傷害!

“瞧啊!”

“這是什麼?”

“脫手抓取?”

主持人也是玩遊戲的玩家。

自然知道這意味著什麼。

這是水影大人的神力顯形了!

不然的話怎麼會有脫手抓取這麼抽象的一幕?

再不斬捏了捏眉心。

這一幕……實在是遠遠超出他的預料。

果然,有時候運氣也是實力的一部分。