我恰一半檸檬 作品

第309章 青年水門——肉眼可見的強度!(第2頁)

這群卑鄙的忍者……變臉不扣豆的嗎?

扉間為這些觀眾的態度轉變之快感到驚訝。

隨後無奈嘆氣,有這群忍者,真是當今忍界的悲哀。

……

“二技能:疾風超級閃光裂空螺旋丸!”

相比於技能一,技能二的名稱雖然還是很長,但好歹有了些條理。

不過在接下來的稱呼裡上杉還是將其簡單稱為“螺旋丸”。

“青年水門快速凝聚出螺旋丸,並手持朝著一個方向途徑,對沿途的敵人造成攻擊。”

“在螺旋丸釋放之初,可以通過移動鍵來略微實現y軸移動,在螺旋丸爆炸後,最後一段爆炸具備更大的攻擊範圍。”

“長按釋放,青年水門將會瞬間消失,隨後出現在所選位置。”

“特殊機制:飛雷神釋放,在敵人被飛雷神標記時,青年水門長按釋放該技能將會直接出現在敵人的上空,隨後使用螺旋丸從天而降砸下!這就是飛雷神二段!”

【帥!太帥了!】

【這個起手速度真是太棒了】

【關鍵是還能y軸移動和飛雷神標記,這一點跟剛才介紹的二代目火影挺像的,都能通過飛雷神來標記對手】

【飛雷神標記的功能不是在穢土扉間剛上線時就有了嗎?】

【能屏幕外起手的近戰攻擊,不過應該不算稀少】

……

“特殊機制∶飛雷神防反。”

“青年水門在拾取到飛雷神苦無時,將會強化接下來一道平a為橫掃攻擊。”

“例如第五道平a撿起較遠的那一枚苦無或者在第四段攻擊後停下。”

“又或者是在第三道平a之後停下,將會在地面留下兩枚飛雷神苦無。”

“以及一技能飛雷神之術中斷後留在地面上的三枚飛雷神苦無也都算在內。”

“總之就是在持有飛雷神苦無時,青年水門的平a都將強化。”

【難怪,我就說為什麼要設計那麼多飛雷神元素,原來是為了考慮這一點】

【在最開始平a撿到飛雷神苦無時就發現青年水門的平a間有一道進度條在轉動,而且本身有在發光】

【強化攻擊?那這麼看來應該算是青年水門的核心機制之一吧?】

“強化攻擊時,青年水門的強化平a將變更為技能體,能夠打斷除霸體、金剛體以外的目標狀態。”