第304章 猿飛日斬沒有強勢的形態?
“一技能:飛雷神之斬。”
“扉間使用飛雷神之術向前方發動共計兩道斬擊,兩道斬擊為分開釋放,在釋放完兩道斬擊後,第三段一技能點擊即可通過飛雷神回到釋放起始點,並在原地留下起爆分身。”
“空中釋放:扉間在空中時飛雷神斬將由空中打向地面。”
“飛雷神斬可配合平a附加的飛雷神印記使用。”
“在飛雷神標記期間,飛雷神之斬會自動鎖定在敵人的身後釋放。”
“飛雷神之斬有較強的起手能力,突進距離約有一個屏幕的範圍,可以起手到屏幕外的敵人,適合在先手時使用。”
視頻中,展現的是扉間最初版的飛雷神斬的突進範圍,比削弱後的版本長了有三分之一的距離。
【這才是正宗的飛雷神!】
【標記印記,飛雷神跟蹤,跟穢土轉生的二代目是一樣的!】
【突進距離這麼長!完全可以從地圖一側兩次突進後瞬間到達地圖另一側!】
【管這起手能力叫有點強?很強的好吧!】
光是一個技能,立馬就一改觀眾們對平a的看法。
雖然平a確實有些笨重,但能搭配飛雷神使用……這麼看來似乎還算不錯。
而且這個位移確實可怕!
超遠距離起手還是瞬發。
“二技能:水遁·波乘擊。”
“扉間利用水遁製造水環境,然後利用水面快速滑行,在觸碰到對手後將其擊飛。”
“在二技能擊飛階段可追加平a,將會直接觸發最後一道平a。”
“在二技能釋放期間點擊平a,將自動取消波乘擊,轉為水遁·水龍捲攻擊。”
【又是一個能起手的技能】
【水龍捲的吸附力是不是有點離譜了?】
【傷害還挺高的,目測感覺有四十萬吧?】
“奧義技能:水遁·水龍咬破。”
“扉間釋放出強大水遁製造出漩渦,之後用向上的水流衝擊目標,最終將水流凝聚為水龍向下造成巨大的水浪攻擊。”
“奧義帶有吸附能力,釋放完之後被攻擊的敵人會在面前的位置出現。”
“在奧義結束後,扉間可以使用二技能接續上。”
“綜合來看,扉間屬於技能簡單,機制明瞭,但仍需要大量練習成本的忍者。”
“沒有遠程手段,因此需要在確保對手不會遠程起手的情況下出擊,時機合適的情況下可以釋放奧義技能,再使用二技能重新接續。”