我恰一半檸檬 作品

第268章 須佐鼬與穢土鼬(第3頁)

然而在遊戲當中卻是一個只會遠程丟技能的……可能有人會反駁我紅夜鼬,誠然,紅夜鼬的設計也比曉鼬和須佐鼬要強。】

【“忍者學員213”回覆“忍者學員223”:你說的有道理,希望最後一個鼬不是一位技能簡單粗暴的忍者吧。】

……

對於須佐鼬,不難看出強度有所不足。

於是眾人很乾脆的沒把重心放在遊戲上。

但設計感這點來說……曉袍鼬和須佐鼬都是遊戲早期的角色。

放在當時肯定沒問題,但因為時效性的緣故。

過了那段時期之後就顯得不過爾爾。

最後一個忍者爆料視頻……是穢土鼬。

……

“作為宇智波鼬系列的最後一位忍者,宇智波鼬穢土轉生全技能爆料來啦!”

“首先,穢土鼬的平a共分為7段,其中前三段為平推。”

“不過,在這三段平a當中也有亮點。”

“例如,第二段平a在打出的瞬間會造成停幀效果。”

“2a打完後本體消散發動3a……”

“4a擊飛,5a空中變為烏鴉繼續升空。”

“這兩段平a都可以控制方向,其中4a若未銜接5a,則將化為烏鴉出現在原本的位置上。”

“6a火遁攻擊,同樣可以控制方向。”

“7a化作烏鴉,回到地面,可以控制下落方向。”

“這一套平a中包含著很多細節,這一點就請各位觀眾們慢慢發掘。”

……

【啊?這平a這麼帥?!】

【不是,這也叫平a?一套平a當中塞入了多少無敵幀?】

【光是靠著平a都能飛的這麼高,在遊戲當中恐怕不好對付】

【剛才還說宇智波鼬和須佐鼬的平a太過樸素,原來複雜的全在穢土鼬身上】

【難道就我一個人覺得這種平a沒什麼好的嗎?非要決鬥場裡全是飛來飛去的忍者才滿意嗎?】

【相反,我覺得這樣設計很有操作感】最近轉碼嚴重,讓我們更有動力,更新更快,麻煩你動動小手退出閱讀模式。謝謝