我恰一半檸檬 作品

第217章 忍戰帶土初體驗(第2頁)

第一段的僵直大幅減少,而且兩段釋放都能進行y軸移動。

“所以說,這個忍者如果想要正常起手,還是需要通過虛化後釋放一技能……虛化後的兩個子技能距離都不算遠,不過反手能力倒是不錯,同樣是可以利用虛化退場。”卡卡西道。

“不過說起來……你的形態反手能力好像都挺強的,紅夜面具男、白麵具以及這個忍戰形態,都能夠使用虛化退場。”

帶土十分硬氣,“這是我本身就有的能力,做進遊戲裡強點怎麼了?”

卡卡西發現,忍戰帶土的技能介紹雖然很長,同時用詞有些繁瑣,但體驗下來感覺……好像也不是很強?

一技能正常釋放幾乎別想打到人,而且這麼大的僵直幾乎只有被對面遠程起手的份。

所以想用一技能拿到起手,就需要先用二技能輔助一技能?

這什麼奇葩設定?

難道在奧義技能中暗藏玄機?

卡卡西點開查詢忍戰帶土的奧義技能。

簡潔明瞭……

“召喚十尾,毀滅一切。”

“終焉來臨……”

釋放奧義鍵,是與白麵具奧義相似的奧義。

但強度上為何會被白麵具給甩開這麼大的差距?

卡卡西疑惑地看著帶土,然而隔著面具,什麼也看不出來。

帶土無奈攤手錶示,“我也不清楚這個角色還有沒有其他機制,所以才來看你能不能發現出一些別的什麼東西。”

卡卡西在神威技能介紹中翻找,很快在之前遺漏的一道信息中翻到了新機制。

“若在開啟神威的瞬間成功躲避目標的攻擊,則此次技能開啟期間可供使用的能量增加,並可在命中目標後點擊技能一或奧義,將目標吸入神威空間進行追加攻擊……”卡卡西輕聲念出這一行詞條。

“剛才我只注意到了命中目標後可追加技能一或奧義攻擊……倒是忽略了一個前提。”

“原來如此,我在體驗的時候也沒注意這麼多。”

點開訓練場設置,操控訓練假人攻擊自己,卡卡西精準點出二技能神威。

忍戰帶土身上泛起一道紫光,原本僅供使用兩次的能量變為三條,可以使用三次子技能。同樣的……無敵時間也變長了。

三段子技能再加上技能一的兩段釋放,相當於可以進行五次移動!

並且在攻擊當中可以不斷穿插佯攻!那這樣的技能組確實承當得起s級忍者的強度!

卡卡西心情大好,瞭解了這個技巧後,就相當於是瞭解了忍戰帶土的機制。