第108章 這忍者平a這麼誇張?(第2頁)
而樹界降臨也跟九喇嘛鳴人的落點位置差了一點距離,沒能命中。
卡卡西見技能沒命中,也沒想著追擊上去,而是立刻朝著反方向走,將穢土柱間拉出對方的視野範圍,尋求下一次拿起手的機會。
不得不說,卡卡西這樣的決策非常正確,但他忽略了一點……
他對戰的忍者是九喇嘛鳴人。
鳴人也不知道對方的位置在哪?反正他是從始至終都在中線。
見對方走出視野,於是他也不含糊,兩段平a上天后自信丟出螺旋手裡劍,然後就看到穢土柱間掉血的反饋了。
卡卡西是懵逼的,他在走出對方視野範圍後,想著回去看兩眼對方的動向,對方剛交過一個抓取類技能……
反正憑藉著自己的反應能力,平a格擋應該不在話下。
還沒等卡卡西看到對手的忍者,就先看到屏幕外飛出一個手裡劍模樣的技能。
速度之快,讓卡卡西沒來得及按下平a格擋。
這是什麼忍術?
看到遊戲中的技能,這個世界的忍者們往往會去想這是什麼忍術。
例如少年佐助,有豪火球,會體術,甚至奧義是雷切……還有藥師兜,查克拉手術刀,體術攻擊,奧義技能是利用潛藏的暗部進行攻擊。
這些都是相對而言比較尋常的。
至於那些不尋常的,穢土柱間那誇張的木遁……
所以無論是火遁還是木遁,手遊中的遊戲角色無一都秉持著一個原則——在現實中有跡可循。
那麼九喇嘛鳴人呢?這個手裡劍一樣的東西是什麼忍術?
卡卡西不禁一愣,只見手裡劍落地後突然爆炸,而爆炸呈半圓形狀,像是……螺旋丸?!
沒錯,這就是螺旋丸。
卡卡西雖然不知道螺旋丸為什麼能呈現手裡劍的形狀,而且能脫手而出?
無論是螺旋丸創始人四代目火影還是自來也,他們的螺旋丸都是靠近戰輸出。
但這個九喇嘛鳴人的螺旋丸,居然能丟出去?
卡卡西一頭霧水,看著自己的遊戲角色再次被連擊,局面逐漸陷入被動當中。
好在這忍者的傷害並不算特別高,算是比較中規中矩,就是技能比較難以應對就是了。
時間來到倒數二十秒,隨著卡卡西對這忍者逐漸有所摸索,局面也稍稍扳回一些。